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作者:巨人電商

如何打造爆款裂變活動推廣?

POST TIME:2021-08-20

裂變是研究用戶增長的重要一環(huán),起初,裂變活動只作為達成業(yè)務指標的一種新的增長方式;裂變的活動效果顯著,漸漸地大家將一些經典的裂變玩法模板化,并形成固定的欄目,持續(xù)為業(yè)務增長發(fā)力。

很多活動運營做夢都想打造一款爆款活動,獲得“名”與“利”。

本章將以最近準備做的小程序裂變案例為例,為大家拆解一個裂變活動從思考到策劃到最終上線的全過程。

開篇前有必要說明下,由于裂變形式和模式的復雜性,并不是企業(yè)都有必要自行研發(fā)一套裂變玩法;各司人員需要提前做好評估,以免造成資源的浪費。

一、確定裂變的目的

裂變活動即病毒營銷,最大的目的是要完成業(yè)務指標,這個指標可以是品牌曝光度、新增用戶量、用戶下單率等;因此,在做活動裂變時先確定想要達成的指標。

比如領導給我下達的指標是:在一個星期內給小程序拉新10000人;那么我后續(xù)所有的活動策劃和推廣都圍繞這個目標展開設計。

二、項目目標拆解

明確目標后,切忌直接拍腦袋確定活動玩法或活動執(zhí)行方面的內容,下一步最重要的是將活動目標拆解。

這里介紹一種目標拆解的方法——樹杈法。

樹杈法最大的好處就是:層層拆解,把目標拆分得很細,整個目標清晰可見,知道每一步具體需要做什么;最后只要子目標完成了,大目標也就完成了。

增長有3種常用方式:黏著型增長、付費型增長、病毒型增長。

如下邊樹杈圖,是筆者負責的小程序能用或者可拓展使用的渠道;這里也是按以上3種方式拆分,只是定義稍有不同。(備注:由于app是固定的引流入口,故這里為了方便統(tǒng)計,將app入口定義成自然新增。)

拆解目標后,可先對每個渠道可能帶來的新增做簡單的數據測算和預估。

由于本篇主要討論裂變的思路,故先假設不采用活動增長方式的話,以目前所有渠道數據來看,能增加多少新用戶。

拆解數據的目的,是為了提前心里有數,活動需要達成什么效果,可往哪些方向推廣或拓展,缺口是什么,怎么解決。

根據表格數據估算,假如不做裂變活動,新增缺口6850人,根本無法完成領導下達的KPI指標。

很多運營得出這個結論,以為已經找到了完成指標的鑰匙,急著投入策劃;但其實下一步仍然先不著急制定活動方式和玩法,因為還有一個決定裂變活動成敗的關鍵因素——用戶。

用戶心流決定他是否愿意參與你的活動,決定他是否是否愿意為你分享裂變,決定你這個活動成功與否;所以對用戶心流的分析不可跨越。

三、用戶心流分析

以前覺得只要活動主題確定得好,即使最后用戶不愿意參與或者不愿意分享活動,都是因為本身可用的推廣渠道太少,活動覆蓋面狹窄才導致整體活動的失敗。

很多運營曾經都跟我一樣,有過這種認知上的偏差,從而導致做活動時都是直接頭腦風暴然后拍腦袋決定活動細節(jié)和活動執(zhí)行層面的事情,并未沒仔細思考過用戶心流特征。因此這次特意站在用戶角度思考了以下幾個問題:

1. 需要用戶幫忙裂變活動,那么分享助力后用戶可獲得什么?

用戶參與活動都是奔著有“利”可圖的,而這個利益點是什么至關重要。

它可以是:

  • 價值很大的禮品或現金紅包,且助力后用戶必得該獎勵。
  • 分享的助力海報是值得用戶拿去炫耀的;比如分享一雙AJ的球鞋助力海報和分享一個電飯煲的助力海報,雖然都是抽獎,但是禮品是AJ球鞋會讓用戶覺得這品位很高,將活動分享出去很有面子。
  • 分享后能讓用戶獲得干貨;比如行業(yè)資料、案例分析、內測邀請碼……
  • 能獲得其他利好;比如身份地位體現等。
2. 用戶不愿意分享活動,是否存在什么顧慮?

用戶不愿意分享肯定是有原因的:

  • 面子問題:用戶打心里覺得轉發(fā)或者邀請好友參與抽獎活動很low,而且禮品價值還不大;即使禮品價值很大,也不想在朋友圈中被貼上“羊毛黨”“薅羊毛”這樣的標簽,這跟本身人設不相符。
  • 心理層面問題:用戶之前參與了很多類似的裂變活動都沒中過獎,怕又被套路,最后反而幫官方拉新推廣,覺得自己虧大了。
  • 私心問題:用戶會覺得拉更多的人進來,自己的中獎概率反而被拉低了,所以更愿意藏著掖著。
3. 如何解決用戶心流問題

用戶心流,需要站在用戶角度思考問題,并有同理心;同理心怎么觸達呢?

  • 精神激勵法:可借鑒網易H5活動玩法,活動內容或主題很走心,直擊用戶心流;比如最近很火的人生100件要完成的事兒,那么我們也可以借助疫情熱點,設計一個類似“疫情結束后,你最想做的100件事兒!”的活動;這種活動既貼合熱點又正好擊中用戶心里想表達的情感,讓他們覺得終于有人懂他并在乎他的感受了。
  • 販賣焦慮法:為什么現在在線教育培訓越來越吃香,因為企業(yè)給你營造一種不學習就要被時代淘汰的迫切感,販賣你的知識焦慮。
  • 思想認同法:利用大家的愛國情懷等,激發(fā)用戶的同理心;比如之前人民日報發(fā)起的“為阿中哥打call”“14億紅旗手”等。
  • 參與感:參與感很重要,讓用戶覺得假如我轉發(fā)了活動,軍功章上有我的一記。
四、裂變活動可能會出現的問題

在活動上線前,需要預判所有可能出現的情況,降低出錯的概率。

比如一個裂變活動上線前,你就需要思考以下問題:

  • 活動仍然僅在現有渠道/社群里開啟助力和分享,無法進一步達到擴散的目的。
  • 活動參與者仍然是原來的羊毛黨/黑產用戶,活動禮品被他們薅走。
  • 裂變的風控問題。
  • 假如病毒營銷效果好,帶寬問題如何保證?
  • 其他更多問題。
五、如何策劃你的裂變活動呢? 1. 篩選裂變活動玩法

關于裂變,最好是使用一些經典的裂變玩法。

何為經典玩法?

經典玩法的意思就是你爸媽都會玩的玩法就是經典玩法,這些玩法不需要官方額外說明活動規(guī)則,只要用戶進去活動頁,就自然而然地都知道怎么玩,這就是經久不衰的活動玩法。

經典玩法有哪些呢?

比如:砍價、夾娃娃、套圈圈、堆積木、點贊助力……(最近拼多多出了一種新玩法,美其名曰搶員工內購價,其實就是變相的的裂變轉發(fā)。)

2. 確定裂變助力的方式
  • 活動明確助力的人數上限——類似組隊,邀請確定數量的用戶一起組隊瓜分,比如邀請5位好友。
  • 活動不設置助力的人數上限——類似砍價活動,邀請的人越多,能成功砍到禮品的概率就越大。
3. 確定活動裂變玩法

結合前面活動目標、用戶心流、活動可能存在的問題等多個維度,最后才開始制定可行性的裂變玩法方案;比如我這次就用砍價的玩法等。

六、活動效果預估

對活動的效果預估,其實就是對流量的預估;流量估算出來,大致能確定一個活動最終上線的效果,不用非得等到活動上線了才后知后覺;在這個環(huán)節(jié),你能提前評估該活動方案是否可行,是否值得進一步開發(fā),有沒有價值之類的。

效果預估可以簡單的像下面表格這種羅列所有數據,就算每個層級的轉化率。

另外提醒各位統(tǒng)計數據的童鞋,切記被數據欺騙,數據本身的絕對值沒有價值,轉化率才有價值。

為什么呢?

很多運營看到活動數據很高就很得意忘形,覺得活動效果很好,但這有可能只是個虛榮的數據,所以一定要關注轉化率和漲幅。

七、活動上線&修正

這部分內容比較字面意思,活動上線后,按部就班地推廣宣傳,時刻關注各項活動數據,推廣中遇到啥問題就修正啥問題,爭取活動期間達到最大效果。

由于各公司、各架構、各活動的具體情況都不同,上線后遇到的問題形形色色,需要具體問題具體分析,故這里就不展開詳細闡述;大家記住這個階段主要動作就是“緊盯”,減少出錯的概率。

八、活動復盤

活動復盤很重要,每一次活動復盤都是為下一次積累經驗和知識。

當然,活動復盤并不僅僅只是總結活動的數據表現,整個項目過程中的經驗總結也很重要,以免后續(xù)做活動重蹈覆轍。

活動復盤這塊后續(xù)會單獨專項講述,這里也不展開闡述。

雖然,做到上述知識點,也并不能保證你就能打造出一個爆款活動,但是學習這些底層的方法論能讓你離打造爆款活動更近,少走彎路。

作者:卡卡

來源:卡卡

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