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綠洲游戲率《Light Tracer(光之追跡者)》獲Casual Connect 獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)

熱門標(biāo)簽:萬科 美團(tuán) 電銷業(yè)務(wù) 檢查注冊(cè)表項(xiàng) 企業(yè)做大做強(qiáng) 鐵路電話系統(tǒng) 企業(yè)認(rèn)證 百度AI接口
 

2017 年游戲行業(yè)最大的從業(yè)者峰會(huì)之一,Casual Connect大會(huì)于 8 月 1 日至 3 日在美國(guó)西雅圖再度召開。大會(huì)內(nèi)容分為三項(xiàng):高峰論壇講座、開發(fā)者作品展示交流,以及最受業(yè)內(nèi)關(guān)注的獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)評(píng)選。本次Casual Connect大會(huì)獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)中的重頭戲之一:”The Best Kid and Family Game”(最佳兒童與家庭游戲),被知名的全球游戲發(fā)行商綠洲游戲(OASIS GAMES)帶來的新作——《Light Tracer(光之追跡者)》摘得——這也是中國(guó)廠商首次在世界性質(zhì)的Casual Connect大會(huì)斬獲此項(xiàng)殊榮!

Casual Connect獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)現(xiàn)場(chǎng)

《Light Tracer(光之追跡者)》獲《最佳兒童與家庭游戲》大獎(jiǎng)

在國(guó)內(nèi)玩家中,,Casual Connect大會(huì)可能不像E3 和TGA那樣擁有廣泛認(rèn)知,這是因?yàn)镃asual Connect是一個(gè)定位于游戲界專業(yè)從業(yè)者的行業(yè)峰會(huì),以提供各類面向全球獨(dú)立游戲開發(fā)與發(fā)行商的行業(yè)講座、交流機(jī)會(huì)等辦事為核心。Casual Connect大會(huì)每年舉辦四次,別離在美國(guó)、東南亞、英國(guó)倫敦和烏克蘭基輔召開,平均每年舉辦超過 600 場(chǎng)講座,主題涵蓋行業(yè)不雅觀察、游戲設(shè)計(jì)、開發(fā)、營(yíng)銷等各個(gè)領(lǐng)域,主講者也以來自微軟、VALVE等大廠的高層或核心人員為主。

Casual Connect 行業(yè)交流活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)

Casual Connect的獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)競(jìng)爭(zhēng)極其激烈,每年共有超過 500 支獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)參與評(píng)獎(jiǎng)。作為近年來快速發(fā)展的一個(gè)游戲品類,VR游戲的參選數(shù)量也在逐年遞增,綠洲游戲本次送選并獲獎(jiǎng)的《Light Tracer(光之追跡者)》也是一款PSVR游戲。這款由Void Dimensions工作室研發(fā)的創(chuàng)意新作,與其他很多強(qiáng)調(diào)沉浸式體驗(yàn)的VR游戲差別,《Light Tracer(光之追跡者)》強(qiáng)調(diào)解密與關(guān)卡設(shè)計(jì),同時(shí)擁有與眾差別的清新畫風(fēng),被稱之為VR游戲中的“紀(jì)念碑谷”。這也是本作能獲得“最佳兒童與家庭游戲”這一獎(jiǎng)項(xiàng)的重要原因。

《Light Tracer(光之追跡者)》的主角是一名人類王國(guó)的公主,但玩家直接把持的卻不是她。游戲中,玩家的化身就是本身,而公主則相當(dāng)于是一個(gè)能與玩家隨時(shí)互動(dòng)的人工智能角色,玩家要做的就是要指引公主、幫手公主解開場(chǎng)景中的各種謎題。借助VR直不雅觀的體感操作,玩家不但可以對(duì)游戲中的場(chǎng)景進(jìn)行全方位的不雅觀察,也能像擺弄積木那樣親手去控制場(chǎng)景中的機(jī)關(guān),為公主制造出前行的道路。

Casual Connect現(xiàn)場(chǎng)試玩《Light Tracer(光之追跡者)》的體驗(yàn)者

作為游戲中真正的主角,《Light Tracer(光之追跡者)》希望公主與玩家之間的關(guān)系并非控制,而是合作。所以公主與玩家之間豐富的互動(dòng)是一大亮點(diǎn),游戲中人物不但會(huì)對(duì)玩家的動(dòng)作產(chǎn)生各種豐富的心情或反應(yīng),如果玩家伸出手,還可以與其進(jìn)行諸如摸頭之類的肢體互動(dòng)。《Light Tracer(光之追跡者)》在這些細(xì)節(jié)上投入的大量成本,不但能將公主這個(gè)角色表示得惟妙惟肖,對(duì)于很多有孩子的家庭來說,這個(gè)真實(shí)又可愛的虛擬角色將會(huì)成為孩子們最好的玩伴。

經(jīng)過連續(xù)兩屆的選送作品參選,就在第二次參選時(shí)就能斬獲大獎(jiǎng)。從側(cè)面證明了綠洲游戲Oasis Games 并非一個(gè)普通走個(gè)形式罷了的游戲發(fā)行商。不停對(duì)海外輸出優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品,這背后需要的是出色的發(fā)行執(zhí)行力、海外市場(chǎng)的整合能力,以及產(chǎn)品層面的洞察力,尤其是在VR這個(gè)新興的交互方式與平臺(tái)上——很多投機(jī)者都希望VR能夠幫手他們實(shí)現(xiàn)快速變現(xiàn)的目的。很少有人能像像綠洲游戲一樣,達(dá)成商業(yè)成功的最佳手段就是不停向全球玩家推出好的產(chǎn)品。

CasualConnect上提供試玩的《Light Tracer(光之追跡者)》

除了參加本次CasualConnect西雅圖大會(huì)之外,綠洲游戲還在努力地讓世界范圍內(nèi)更多的玩家了解這款《Light Tracer(光之追跡者)》。同期舉辦的著名PlayStation Experience游戲展本年選在馬來西亞首都吉隆坡舉辦,這是索尼Playstation每年最重要的粉絲宣傳活動(dòng)之一,展出內(nèi)容以這一年度最重要的游戲?yàn)橹?。綠洲游戲的《Light Tracer(光之追跡者)》也作為PSVR游戲陣容中的一個(gè)重要角色,在本屆展會(huì)上提供了針對(duì)亞洲玩家的試玩。隨著綠洲游戲與索尼PlayStation的合作不停深入,雙方的實(shí)力正在產(chǎn)生1+ 1 大于 2 的化學(xué)反應(yīng)。

PlaystationExperience上體驗(yàn)《Light Tracer(光之追跡者)》的玩家

PlaystationExperience展會(huì)外排隊(duì)的玩家

標(biāo)簽:烏蘭察布 pos機(jī)業(yè)務(wù) 鄭州 呂梁 柳州 福州 煙臺(tái) 亳州

巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標(biāo)題《綠洲游戲率《Light Tracer(光之追跡者)》獲Casual Connect 獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)》,本文關(guān)鍵詞  ;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問題,煩請(qǐng)?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時(shí)溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無關(guān)。
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