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詳解canvas在圓弧周圍繪制文本的兩種寫法

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教程是直接按弧度進(jìn)行編寫的

自己又試著用角度重新編寫了一份,有些差別,總結(jié)起來還是用弧度比較方便,當(dāng)然兩種哪種理解的容易可以自行斟酌

寫代碼有時(shí)候不一定要按照教程一板一眼的寫,最佳實(shí)踐固然是好,但是自己嘗試些別的也許有些別的收獲不是么~

效果如下圖

第一種是直接用弧度的

var canvas=document.getElementById("canvas")
    var context=canvas.getContext("2d")

    var TEXT_FILL_STYLE="rgba(100,130,240,0.5)"
    var TEXT_STROKE_STYLE="rgba(200,0,0,0.7)"
    var TEXT_SIZE=64;
    circle={
        x:canvas.width/2,
        y:canvas.height/2,
        radius:200
    }
    function drawCircularText(string,startAngle,endAngle){
      var radius=circle.radius //圓的半徑
      var angleDecrement=(startAngle-endAngle)/(string.length-1)//每個(gè)字母占的弧度
      var angle=parseFloat(startAngle) //轉(zhuǎn)一下數(shù)字
      var index=0;
      var character;

      context.save()
      context.fillStyle=TEXT_FILL_STYLE;
      context.strokeStyle=TEXT_STROKE_STYLE;
      context.font=TEXT_SIZE+"px Lucida Sans"

      while(index<string.length){
        character=string.charAt(index)
        context.save()
        context.beginPath()
        context.translate(circle.x+Math.cos(angle)*radius,circle.y-Math.sin(angle)*radius)
        context.rotate(Math.PI/2-angle)   //Math.PI/2為旋轉(zhuǎn)90度  Math.PI/180*X為旋轉(zhuǎn)多少度
        context.fillText(character,0,0)
        context.strokeText(character,0,0)
        angle-=angleDecrement
        index++
        context.restore()

      }
      context.restore()
    }
    context.textAlign="center"
    context.textBaseLine="middle"
   drawCircularText("clockwise around the circle",Math.PI*2,Math.PI/8)  //第三個(gè)參數(shù)表示文字首位是否相接 差了多少弧度

第二種是用角度帶入的 請(qǐng)注意drawCircularText的第二個(gè)參數(shù)和第三個(gè)參數(shù)的不同

var canvas=document.getElementById("canvas")
    var context=canvas.getContext("2d")

    var TEXT_FILL_STYLE="rgba(100,130,240,0.5)"
    var TEXT_STROKE_STYLE="rgba(200,0,0,0.7)"
    var TEXT_SIZE=64;
    circle={
        x:canvas.width/2,
        y:canvas.height/2,
        radius:200
    }
    function drawCircularText(string,startAngle,endAngle){
      var radius=circle.radius //圓的半徑
      var angleDecrement=(startAngle-endAngle)/(string.length-1)//每個(gè)字母占的弧度
      var angle=startAngle //
      
      var index=0;
      var character;

      context.save()
      context.fillStyle=TEXT_FILL_STYLE;
      context.strokeStyle=TEXT_STROKE_STYLE;
      context.font=TEXT_SIZE+"px Lucida Sans"

      while(index<string.length){
        character=string.charAt(index)
        context.save()
        context.beginPath()
        context.translate(circle.x+Math.cos((Math.PI/180)*angle)*radius,circle.y-Math.sin((Math.PI/180)*angle)*radius)
        context.rotate((Math.PI/2)-(Math.PI/180)*angle)   //Math.PI/2為旋轉(zhuǎn)90度  Math.PI/180*X為旋轉(zhuǎn)多少度
        context.fillText(character,0,0)
        context.strokeText(character,0,0)
        angle-=angleDecrement
        index++
        context.restore()

      }
      context.restore()
    }
    context.textAlign="center"
    context.textBaseLine="middle"
   drawCircularText("clockwise around the circle",360,10)  //第三個(gè)參數(shù)表示文字首位是否相接 差了多少弧度

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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