佳木斯湛栽影视文化发展公司

主頁 > 知識庫 > html5觸摸事件判斷滑動方向的實現(xiàn)

html5觸摸事件判斷滑動方向的實現(xiàn)

熱門標簽:使用U盤裝系統(tǒng) 智能手機 檢查注冊表項 美圖手機 網站建設 硅谷的囚徒呼叫中心 阿里云 百度競價點擊價格的計算公式

為了給觸摸界面提供有力支持, 觸摸事件提供了響應用戶對觸摸屏或者觸摸板上操作的能力.

接口

TouchEvent

TouchEvent 是一類描述手指在觸摸平面(觸摸屏、觸摸板等)的狀態(tài)變化的事件。這類事件用于描述一個或多個觸點,使開發(fā)者可以檢測觸點的移動,觸點的增加和減少,等等。每 個 Touch 對象代表一個觸點; 每個觸點都由其位置,大小,形狀,壓力大小,和目標 element 描述。 TouchList 對象代表多個觸點的一個列表.

觸摸事件的類型

為了區(qū)別觸摸相關的狀態(tài)改變,存在多種類型的觸摸事件。可以通過檢查觸摸事件的 TouchEvent.type 屬性來確定當前事件屬于哪種類型

  1. touchstart:當用戶在觸摸平面上放置了一個觸點時觸發(fā)。
  2. touchend:當一個觸點被用戶從觸摸平面上移除(當用戶將一個手指離開觸摸平面)時觸發(fā)。
  3. touchmove:當用戶在觸摸平面上移動觸點時觸發(fā)。
  4. touchcancel:當觸點由于某些原因被中斷時觸發(fā)。

判斷滑動方向

基本原理就是記錄開始滑動(touchStart)和結束滑動(touchEnd)的坐標位置,然后進行相對位置的計算。

touchStart:function(e){
    startX = e.touches[0].pageX;
    startY = e.touches[0].pageY;
    e = e || window.event;
 },
touchEnd:function(e){
    const that = this;
    endX = e.changedTouches[0].pageX;
    endY = e.changedTouches[0].pageY;
    that.upOrDown(startX,startY,endX,endY);
},
upOrDown:function (startX, startY, endX, endY) {
    const that = this;
    let direction = that.GetSlideDirection(startX, startY, endX, endY);
    switch(direction) {
      case 0:
        console.log("沒滑動");
        break;
      case 1:
        console.log("向上");
        break;
      case 2:
        console.log("向下");
        break;
      case 3:
        console.log("向左");
        break;
      case 4:
        console.log("向右");
        break;
      default:
        break;
    }
  },
//根據(jù)起點和終點返回方向 1:向上,2:向下,3:向左,4:向右,0:未滑動
  GetSlideDirection:function (startX, startY, endX, endY) {
    const that = this;
    let dy = startY - endY;
    let dx = endX - startX;
    let result = 0;
    //如果滑動距離太短
    if(Math.abs(dx) < 2 && Math.abs(dy) < 2) {
      return result;
    }
    let angle = that.GetSlideAngle(dx, dy);
    if(angle >= -45 && angle < 45) {
      result = 4;
    }else if (angle >= 45 && angle < 135) {
      result = 1;
    }else if (angle >= -135 && angle < -45) {
      result = 2;
    }
    else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {
      result = 3;
    }
    return result;
  },
  //返回角度
  GetSlideAngle:function (dx, dy) {
    return Math.atan2(dy, dx) * 180 / Math.PI;
  }

原生JS方法

除了H5新增的方法外,還可以用原生JS判斷view的滑動方向,代碼如下(可直接運行):

要注意的是chrome對document.body.scrollTop一直是0,需要改成document.documentElement.scrollTop

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title> 腳本之家(jb51.net)</title>
  <style>
    div {
      border: 1px solid black;
      width: 200px;
      height: 100px;
      overflow: scroll;
    }
  </style>
</head>
<body style="overflow: scroll">
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<h1>HEllo word</h1>
<script>
  function scroll( fn ) {
    var beforeScrollTop = document.documentElement.scrollTop,
      fn = fn || function() {};
    console.log('beforeScrollTop',beforeScrollTop);
    window.addEventListener("scroll", function() {
      var afterScrollTop = document.documentElement.scrollTop,
        delta = afterScrollTop - beforeScrollTop;
      console.log('beforeScrollTop',beforeScrollTop);
      console.log('afterScrollTop',afterScrollTop);
      if( delta === 0 ) return false;
      fn( delta > 0 ? "down" : "up" );
      beforeScrollTop = afterScrollTop;
    }, false);
  }

  scroll(function(direction) { console.log(direction) });
</script>

</body>
</html>

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

標簽:湘潭 通遼 湖北 賀州 煙臺 黃山 山南 懷化

巨人網絡通訊聲明:本文標題《html5觸摸事件判斷滑動方向的實現(xiàn)》,本文關鍵詞  ;如發(fā)現(xiàn)本文內容存在版權問題,煩請?zhí)峁┫嚓P信息告之我們,我們將及時溝通與處理。本站內容系統(tǒng)采集于網絡,涉及言論、版權與本站無關。
  • 相關文章
  • 收縮
    • 微信客服
    • 微信二維碼
    • 電話咨詢

    • 400-1100-266
    同仁县| 于田县| 榕江县| 靖宇县| 全州县| 景洪市| 丁青县| 临汾市| 庆阳市| 泾源县| 宁阳县| 曲阜市| 土默特左旗| 故城县| 隆昌县| 通榆县| 赤水市| 二连浩特市| 丁青县| 特克斯县| 琼海市| 佛教| 景泰县| 江北区| 玛沁县| 禄劝| 浙江省| 富锦市| 德清县| 大足县| 沂源县| 潢川县| 和硕县| 贡嘎县| 东台市| 潞城市| 海淀区| 铜山县| 平凉市| 周宁县| 台山市|