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Web移動(dòng)端Fixed布局的解決方案

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移動(dòng)端業(yè)務(wù)開發(fā),iOS 下經(jīng)常會(huì)有 fixed 元素和輸入框(input 元素)同時(shí)存在的情況。 但是 fixed 元素在有軟鍵盤喚起的情況下,會(huì)出現(xiàn)許多莫名其妙的問(wèn)題。 這篇文章里就提供一個(gè)簡(jiǎn)單的有輸入框情況下的 fixed 布局方案。

iOS下的 Fixed + Input BUG現(xiàn)象

讓我們先舉個(gè)栗子,最直觀的說(shuō)明一下這個(gè) BUG 的現(xiàn)象。 常規(guī)的 fixed 布局,可能使用如下布局(以下僅示意代碼)

body> !-- fixed定位的頭部 --> header> /header>
 !-- 可以滾動(dòng)的區(qū)域 --> main> !-- 內(nèi)容在這里... --> /main> 
!-- fixed定位的底部 --> footer> 
input type="text" placeholder="Footer..."/> 
button>提交/button> /footer>/body>
對(duì)應(yīng)的樣式如下:

然后看起來(lái)就是下面這個(gè)樣子。拖動(dòng)頁(yè)面時(shí) headerfooter 已經(jīng)定位在了對(duì)應(yīng)的位置,目測(cè)沒(méi)問(wèn)題了。

但接下來(lái)問(wèn)題就來(lái)了!如果底部輸入框軟鍵盤被喚起以后,再次滑動(dòng)頁(yè)面,就會(huì)看到如下圖所示:

我們看到 fixed 定位好的元素跟隨頁(yè)面滾動(dòng)了起來(lái)… fixed 屬性失效了!

這是為什么呢?簡(jiǎn)單解釋下: ** 軟鍵盤喚起后,頁(yè)面的fixed 元素將失效(即無(wú)法浮動(dòng),也可以理解為變成了absolute定位),所以當(dāng)頁(yè)面超過(guò)一屏且滾動(dòng)時(shí),失效的 fixed 元素就會(huì)跟隨滾動(dòng)了**。

這便是 iOS 上 fixed 元素和輸入框的 bug 。其中不僅限于 type=text 的輸入框,凡是軟鍵盤(比如時(shí)間日期選擇、select 選擇等等)被喚起,都會(huì)遇到同樣地問(wèn)題。

雖然 isScroll.js 可以很好的解決 fixed 定位滾動(dòng)的問(wèn)題,但是不在萬(wàn)不得已的情況下,我們盡量嘗試一下不依賴第三方庫(kù)的布局方案,以簡(jiǎn)化實(shí)現(xiàn)方式。這里拋磚引玉作為參考。

解決思路:

既然在 iOS 下由于軟鍵盤喚出后,頁(yè)面 fixed 元素會(huì)失效,導(dǎo)致跟隨頁(yè)面一起滾動(dòng),那么假如——頁(yè)面不會(huì)過(guò)長(zhǎng)出現(xiàn)滾動(dòng),那么即便 fixed 元素失效,也無(wú)法跟隨頁(yè)面滾動(dòng),也就不會(huì)出現(xiàn)上面的問(wèn)題了。

那么按照這個(gè)思路,如果使 fixed 元素的父級(jí)不出現(xiàn)滾動(dòng),而將原 body 滾動(dòng)的區(qū)域域移到 main 內(nèi)部,而 headerfooter 的樣式不變,代碼如下:

body> !-- fixed定位的頭部 --> 
header> /header> 
!-- 可以滾動(dòng)的區(qū)域 --> main> 
div> !-- 內(nèi)容在這里... --> /div>
 /main> !-- fixed定位的底部 -->
 footer> input type="text" placeholder="Footer..."/> 
button>提交/button> /footer>/body>

CSS:

header, footer, main { display: block;}
header { position: fixed; height: 50px; left: 0; right: 0; top: 0;}
footer { position: fixed; height: 34px; left: 0; right: 0; bottom: 0;}
main { /* main絕對(duì)定位,進(jìn)行內(nèi)部滾動(dòng) */ position: absolute; top: 50px; bottom: 34px; 
/* 使之可以滾動(dòng) */ overflow-y: scroll;}main .content { height: 2000px;}

這樣再來(lái)看一下:

在原始輸入法下, fixed 元素可以定位在頁(yè)面的正確位置。滾動(dòng)頁(yè)面時(shí),由于滾動(dòng)的是 main 內(nèi)部的 div,因此 footer 沒(méi)有跟隨頁(yè)面滾動(dòng)。

上面貌似解決了問(wèn)題,但是如果在手機(jī)上實(shí)際測(cè)試一下,會(huì)發(fā)現(xiàn) main 元素內(nèi)的滾動(dòng)非常不流暢,滑動(dòng)的手指松開后,滾動(dòng)立刻停止,失去了原本的流暢滾動(dòng)特性。百度一下彈性滾動(dòng)的問(wèn)題,發(fā)現(xiàn)在 webkit 中,下面的屬性可以恢復(fù)彈性滾動(dòng)。

main 元素上加上該屬性,嗯,絲般順滑的感覺(jué)又回來(lái)了!

另外,這里的 headerfooter 使用的是 fixed 定位,如果考慮到更老一些的 iOS 系統(tǒng)不支持 fixed 元素,完全可以把 fixed 替換成 absolute 。測(cè)試后效果是一樣的。

至此一個(gè)不依賴第三方庫(kù)的 fixed 布局就完成了。

Android 下布局

談到了 iOS ,也來(lái)簡(jiǎn)單說(shuō)一下 Android 下的布局吧。

在 Android2.3+ 中,因?yàn)椴恢С?overflow-scrolling,因此部分瀏覽器內(nèi)滾動(dòng)會(huì)有不流暢的卡頓。但是目前發(fā)現(xiàn)在 body 上的滾動(dòng)還是很流暢的,因此使用第一種在 iOS 出現(xiàn)問(wèn)題的 fixed 定位的布局就可以了。

如果需要考慮 Android2.3 以下系統(tǒng),因?yàn)椴恢С?fixed 元素,所以依然要需要考慮使用 isScroll.js 來(lái)實(shí)現(xiàn)內(nèi)部滾動(dòng)。

其實(shí)在 fixed 和輸入框的問(wèn)題上,基本思路就是: 由于 fixed 在軟鍵盤喚起后會(huì)失效,導(dǎo)致在頁(yè)面可以滾動(dòng)時(shí),會(huì)跟隨頁(yè)面一起滾動(dòng)。因此如果頁(yè)面無(wú)法滾動(dòng),那么 fixed 元素即使失效,也不會(huì)滾動(dòng),也就不會(huì)出現(xiàn) bug 了。

所以可以在這個(gè)方面去考慮解決問(wèn)題。

其他的一些細(xì)節(jié)處理

在細(xì)節(jié)處理上,其實(shí)還有很多要注意的,挑幾個(gè)實(shí)際遇到比較大的問(wèn)題來(lái)說(shuō)一下:

有時(shí)候輸入框 focus 以后,會(huì)出現(xiàn)軟鍵盤遮擋輸入框的情況,這時(shí)候可以嘗試 input 元素的 scrollIntoView 進(jìn)行修復(fù)。在 iOS 下使用第三方輸入法時(shí),輸入法在喚起經(jīng)常會(huì)蓋住輸入框,只有在輸入了一條文字后,輸入框才會(huì)浮出。目前也不知道有什么好的辦法能讓喚起輸入框時(shí)正確顯示。這暫時(shí)算是 iOS 下的一個(gè)坑吧。有些第三方瀏覽器底部的工具欄是浮在頁(yè)面之上的,因此底部 fixed 定位會(huì)被工具欄遮擋。解決辦法也比較簡(jiǎn)單粗暴——適配不同的瀏覽器,調(diào)整 fixed 元素距離底部的距離。最好將 headerfooter 元素的 touchmove 事件禁止,以防止?jié)L動(dòng)在上面觸發(fā)了部分瀏覽器全屏模式切換,而導(dǎo)致頂部地址欄和底部工具欄遮擋住 headerfooter 元素。在頁(yè)面滾動(dòng)到上下邊緣的時(shí)候,如果繼續(xù)拖拽會(huì)將整個(gè) View 一起拖拽走,導(dǎo)致頁(yè)面的“露底”。

為了防止頁(yè)面露底,可以在頁(yè)面拖拽到邊緣的時(shí)候,通過(guò)判斷拖拽方向以及是否為邊緣來(lái)阻止 touchmove 事件,防止頁(yè)面繼續(xù)拖拽。

以上面內(nèi)滾動(dòng) layout-scroll-fixed 布局為例,給出一段代碼作為參考:

防止內(nèi)容區(qū)域滾到底后引起頁(yè)面整體的滾動(dòng)

var content = document.querySelector('main');var startY;content.addEventListener('touchstart', function (e) { startY = e.touches[0].clientY;});content.addEventListener('touchmove', function (e) { // 高位表示向上滾動(dòng) // 底位表示向下滾動(dòng) // 1容許 0禁止 var status = '11'; var ele = this; var currentY = e.touches[0].clientY; if (ele.scrollTop === 0) {

 // 如果內(nèi)容小于容器則同時(shí)禁止上下滾動(dòng) 

status = ele.offsetHeight >= ele.scrollHeight ? '00' : '01'; } else if (ele.scrollTop + ele.offsetHeight >= ele.scrollHeight) { 

// 已經(jīng)滾到底部了只能向上滾動(dòng) status = '10'; } if (status != '11') {

 // 判斷當(dāng)前的滾動(dòng)方向 var direction = currentY - startY > 0 ? '10' : '01';

 // 操作方向和當(dāng)前允許狀態(tài)求與運(yùn)算,運(yùn)算結(jié)果為0,就說(shuō)明不允許該方向滾動(dòng),則禁止默認(rèn)事件,阻止?jié)L動(dòng) if (!(parseInt(status, 2)  parseInt(direction, 2))) 

{ stopEvent(e); } }});

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