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Python多線程實(shí)現(xiàn)模擬火車站售票

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本文實(shí)例為大家分享了Python多線程模擬火車站售票的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

Python的標(biāo)準(zhǔn)庫提供了兩個(gè)模塊:thread和threading,thread是低級(jí)模塊,threading是高級(jí)模塊,對(duì)thread進(jìn)行了封裝。

我們使用threading這個(gè)高級(jí)模塊, 模擬火車站賣票,如果不加鎖,賣出同一張票:

import threading 
from time import sleep, ctime
 
 
N = 100  # 100張票
 
def Sell(name):
     global N
 
     while True:
         if N>0:
            sleep(0.1)  #加入此句,可以讓線程賣出第0張票或同一張票
            print("{}賣出第{}張票!\n".format(name,N))
            N=N-1
 
def main():
 
    threads = {}
 
    for i in ( "A" ,"B"  ):
        # 實(shí)例化每個(gè) Thread 對(duì)象,把函數(shù)和參數(shù)傳遞進(jìn)去,返回 Thread 實(shí)例
        t = threading.Thread(target=Sell, args=( i  ,))
        threads[i]=t     # 分配線程
 
    for i in  ("A" ,"B"):
        threads[i].start()    # 開始執(zhí)行多線程
 
    for i in  ("A" ,"B"):
        threads[i].join()     # 等待線程結(jié)束或超時(shí),然后再往下執(zhí)行
 
    print("程序結(jié)束!")
 
 
if __name__ == '__main__':
    main()

運(yùn)行效果:

我們使用鎖來避免賣出同一張票,當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)執(zhí)行l(wèi)ock.acquire()時(shí),只有一個(gè)線程能成功地獲取鎖,然后繼續(xù)執(zhí)行代碼,其他線程就等待直到獲得鎖為止。用try...finally來確保鎖一定會(huì)被釋放。

import threading
from time import sleep, ctime
 
N = 100  # 100張票
 
lock = threading.Lock()
 
def Sell(name):
 
     global N
 
     while True:
 
         lock.acquire()
         try:
            if N>0:
             sleep(0.1)  #加入此句,可以讓線程賣出第0張票或同一張票
             print("{}賣出第{}張票!\n".format(name,N))
             N=N-1
         finally:
             # 改完了一定要釋放鎖:
             lock.release()
 
def main():
 
    threads = {}
 
    for i in ( "A" ,"B"  ):
        # 實(shí)例化每個(gè) Thread 對(duì)象,把函數(shù)和參數(shù)傳遞進(jìn)去,返回 Thread 實(shí)例
        t = threading.Thread(target=Sell, args=( i  ,))
        threads[i]=t     # 分配線程
 
    for i in  ("A" ,"B"):
        threads[i].start()    # 開始執(zhí)行多線程
 
    for i in  ("A" ,"B"):
        threads[i].join()     # 等待線程結(jié)束或超時(shí),然后再往下執(zhí)行
 
    print("程序結(jié)束!")
 
 
if __name__ == '__main__':
    main()

運(yùn)行效果:

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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