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在Go中創(chuàng)建隨機的安全密碼

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Go的隨機數(shù)生成器是生成難以猜出的密碼的一種很好的方法。

屬性提供的隨機數(shù)生成器。GO編程語言生成由ASCII字符組成的難以猜測的密碼。盡管本文中提供的代碼很容易閱讀,但最好已經知道了解它的基本知識。如果您對編程語言不熟悉,要去參觀學習,然后回到這里。

在進入實用程序和代碼之前,請查看ASCII表的以下子集,如man ascii指揮:

 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120
 ---------------------------------
0: ( 2  F P Z d n x
1: ) 3 = G Q [ e o y
2: * 4 > H R \ f p z
3: ! + 5 ? I S ] g q {
4: " , 6 @ J T ^ h r |
5: # - 7 A K U _ i s }
6: $ . 8 B L V ` j t ~
7: % / 9 C M W a k u DEL
8:  0 : D N X b l v
9: ' 1 ; E O Y c m w

可打印的ASCII字符的十進制值從33到126不等;其他ASCII值不適合包含在密碼中。因此,本文中提供的實用程序將在該范圍內生成ASCII字符。

創(chuàng)建隨機整數(shù)

第一個實用程序名為random.go,并生成駐留在給定范圍內的指定數(shù)目的隨機整數(shù)。最重要的部分random.go這一職能是:

randommin max 
return randIntnmaxmin min

此函數(shù)使用RAND.In()go函數(shù)生成屬于給定范圍的隨機整數(shù)。注意,rand.Intn()返回一個屬于[0,n]的非負隨機數(shù);你可以在數(shù)學/RAND文檔中找到數(shù)學/RAND包的文檔。

random.go實用工具接受三個命令行參數(shù):生成整數(shù)的最小值、最大值和將要生成的整數(shù)。

編譯和執(zhí)行random.go將創(chuàng)建這樣的輸出:

$ go build random.go
$ ./random
Usage: ./random MIX MAX TOTAL
$ ./random 1 3 10
2 2 1 2 2 1 1 2 2 1

如果您希望在GO中生成更安全的隨機數(shù),請使用GO庫的密碼/ RAND包。

創(chuàng)建隨機密碼

第二個實用工具,randomPass.go生成隨機密碼。randomPass.go使用random()函數(shù)生成將使用以下GO代碼轉換為ASCII字符的隨機數(shù):

for {
myRand := random(MIN, MAX)
newChar := string(startChar[0] + byte(myRand))
fmt.Print(newChar)
if i == LENGTH {
break
}
i++ }

最小值為0而Max的價值是94的價值startChar是!,它是ASCII表中的第一個可打印字符(其十進制ASCII代碼為33)因此,將生成的所有ASCII字符都位于!而在~字符,該字符的十進制ASCII代碼為126.

因此,生成的每個隨機數(shù)都大于min,小于MAX,并轉換為ASCII字符。進程繼續(xù)進行,直到生成的密碼具有所需的長度。
randomPass.go實用工具接受一個(可選的)命令行參數(shù),該參數(shù)定義生成的密碼的長度。它的默認值是8,這是一個相當常見的密碼長度。執(zhí)行randomPass.go將生成以下類型的輸出:

$ go run randomPass.go 1
Z
$ go run randomPass.go 10
#Cw^a#IwkT
$ go run randomPass.go
Using default values!
[PP8@'Ci

最后一個細節(jié):不要忘了用seed值調用Rand.Seed()來初始化隨機數(shù)生成器。如果始終使用相同的種子值,隨機數(shù)生成器將創(chuàng)建相同的隨機整數(shù)序列。

你可以同時找到random.go和randomPass.go在GitHub。您也可以在play.golang.org.希望這有所幫助

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關內容請查看下面相關鏈接

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