佳木斯湛栽影视文化发展公司

主頁 > 知識庫 > Go語言中多字節(jié)字符的處理方法詳解

Go語言中多字節(jié)字符的處理方法詳解

熱門標簽:服務外包 網站排名優(yōu)化 Linux服務器 呼叫中心市場需求 AI電銷 鐵路電話系統(tǒng) 地方門戶網站 百度競價排名

1 概述

Go語言的字符串是使用 UTF-8 編碼的。UTF-8 是 Unicode 的實現(xiàn)方式之一。本文內容包括:UTF-8 和 Unicode 的關系,Go語言提供的 unicode 包和 unicode/utf8 包的使用。

下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧

2 UTF-8 和 Unicode 的關系

Unicode一種字符集,是國際標誰化組織(ISO)設計的一個包括了地球上所有文化、所有字母和符號 的編碼。他們叫它 Universal Multiple-Octet Coded Character Set,簡稱 UCS,也就是 Unicode。Unicode 為每一個 字符 分配一個唯一的 碼點(Code Point),就是一個唯一的值。例如 康 的碼點就是 24247,十六進制為 5eb7。

Unicode 字符集僅僅定義了字符與碼點的對應關系,但是并沒有定義該如何編碼(存儲)這個碼值,這就導致了很多問題。例如由于字符的碼值不同,導致所需要的存儲空間是不一致的,計算機不能確定接下來的字符是占用幾個字節(jié)。還有就是如果采用固定的長度假設都是4個字節(jié)來存儲碼點值,那么會導致空間的額外浪費,因為 ascii 碼字符其實僅僅需要一個字節(jié)的空間。

UTF-8 就是解決如何為 Unicode 編碼而設計的一種編碼規(guī)則??梢哉f UTF-8 是 Unicode 的實現(xiàn)方式之一。其特點是一種變長編碼,使用1到4個字節(jié)表示一個字符,根據不同的符號而變化長度。UTF-8 的編碼規(guī)則有二:

  • 對于單字節(jié)的符號,字節(jié)的第一位設為0,后面7位為這個符號的 Unicode 碼。因此對于ASCII碼字符,UTF-8 編碼和 ASCII 碼是相同的。
  • 對于 n 字節(jié)的符號(n > 1,2到4),第一個字節(jié)的前n位都設為1,第n + 1 位設為 0,后面字節(jié)的前兩位一律設為10。剩下的沒有提及的二進制位,全部為這個符號的 Unicode 碼。

以下是編碼規(guī)則:

Unicode    | UTF-8
--------------------------------------------------------- 
0000 0000-0000 007F | 0xxxxxxx
0000 0080-0000 07FF | 110xxxxx 10xxxxxx
0000 0800-0000 FFFF | 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
0001 0000-0010 FFFF | 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
---------------------------------------------------------

Go語言中,對于 Unicode 和 UTF-8 使用了 unicode 和 unicode/utf8 包來實現(xiàn),下面是閱讀 API 的總結和說明。

3 Unicode 包

Go語言中,提供了 Unicode 包,處理與 Unicode 相關的操作,整理如下:

Is(rangeTab *RangeTable, r rune) bool

檢測 rune r 是否在 rangeTable 指定的字符范圍內。

rangeTable 一個 Unicode 碼值集合,通常使用 unicode 包中定義的集合。

判斷字符是否出現(xiàn)在漢字集合中:

unicode.Is(unicode.Scripts["Han"], 'k')
// 返回 false
unicode.Is(unicode.Scripts["Han"], '康')
// 返回 true

In(r rune, ranges …*RangeTable) bool

檢測 rune r 是否在多個 rangeTable 指定的字符范圍內。

rangeTable 一個 Unicode 碼值集合,通常使用 unicode 包中定義的集合。

unicode.In('康', unicode.Scripts["Han"], unicode.Scripts["Latin"])
// 返回 true
unicode.In('k', unicode.Scripts["Han"], unicode.Scripts["Latin"])
// 返回 true

IsOneOf(ranges []*RangeTable, r rune) bool

檢測 rune r 是否在 rangeTable ranges 指定的字符范圍內。與 In 功能類似,推薦使用 In。

IsSpace(r rune) bool

檢測字符 rune r 是否是空白字符。在Latin-1字符空間中,空白字符為:

'\t', '\n', '\v', '\f', '\r', ' ', U+0085 (NEL), U+00A0 (NBSP)

其它的空白字符請參見策略Z和屬性Pattern_White_Space。

IsDigit(r rune) bool

檢測字符 rune r 是否是十進制數字字符。

unicode.IsDigit('9')
// 返回 true
unicode.IsDigit('k')
// 返回 false

IsNumber(r rune) bool

檢測字符 rune r 是否是 Unicode 數字字符。

IsLetter(r rune) bool

檢測一個字符 rune r 是否是字母

unicode.IsLetter('9')
// 返回 false
unicode.IsLetter('k')
// 返回 true

IsGraphic(r rune) bool

一個字符 rune r 是否是 unicode 圖形字符。圖形字符包括字母、標記、數字、符號、標點、空白。

unicode.IsGraphic('9')
// 返回 true
unicode.IsGraphic(',')
// 返回 true

IsControl(r rune) bool

檢測一個字符 rune r 是否是 unicode 控制字符。

IsMark(r rune) bool

檢測一個字符 rune r 是否是標記字符。

IsPrint(r rune) bool

檢測一個字符 rune r 是否是的可打印字符,基本與圖形字符一致,除ASCII空白字符U+0020。

IsPunct(r rune) bool

檢測一個字符 rune r 是否是 unicode標點字符。

unicode.IsPunct('9')
// 返回 false
unicode.IsPunct(',')
// 返回 true

IsSymbol(r rune) bool

檢測一個字符 rune r 是否是 unicode 符號字符。

IsLower(r rune) bool

檢測一個字符 rune r 是否是小寫字母。

unicode.IsLower('h')
// 返回 true
unicode.IsLower('H')
// 返回 false

IsUpper(r rune) bool

檢測一個字符 rune r 是否是大寫字母。

unicode.IsUpper('h')
// 返回 false
unicode.IsUpper('H')
// 返回 true

IsTitle(r rune) bool

檢測一個字符 rune r 是否是Title字符。大部分字符的 Title 格式就是其大寫格式,少數字符的 Title 格式是特殊字符,例如 ᾏᾟᾯ。

unicode.IsTitle('ᾯ')
// 返回 true
unicode.IsTitle('h')
// 返回 false
unicode.IsTitle('H')
// 返回 true

To(_case int, r rune) rune

將字符 rune r 轉換為指定的格式,格式_case支持:unicode.UpperCase、unicode.LowerCase、unicode.TitleCase

unicode.To(unicode.UpperCase, 'h')
// 返回 H

ToLower(r rune) rune

將字符 rune r 轉換為小寫。

unicode.ToLower('H')
// 返回 h

func (SpecialCase) ToLower

將字符 rune r 轉換為小寫。優(yōu)先使用映射表 SpecialCase。

映射表 SpecialCase 是特定語言環(huán)境下大小寫的映射表。主要應用于一些歐洲字符,例如土耳其 TurkishCase。

unicode.TurkishCase.ToLower('İ')
// 返回 i

ToUpper(r rune) rune

將字符 rune r 轉換為大寫。

unicode.ToUpper('h')
// 返回 H

func (SpecialCase) ToUpper

將字符 rune r 轉換為大寫。優(yōu)先使用映射表 SpecialCase。

映射表 SpecialCase 是特定語言環(huán)境下大小寫的映射表。主要應用于一些歐洲字符,例如土耳其 TurkishCase。

unicode.TurkishCase.ToUpper('i')
// 返回 İ

ToTitle(r rune) rune

將字符 rune r 轉換為 Title 字符。

unicode.ToTitle('h')
// 返回 H

func (SpecialCase) ToTitle

將字符 rune r 轉換為 Title 字符。優(yōu)先使用映射表 SpecialCase。

映射表 SpecialCase 是特定語言環(huán)境下大小寫的映射表。主要應用于一些歐洲字符,例如土耳其 TurkishCase。

unicode.TurkishCase.ToTitle('i')
// 返回 İ

SimpleFold(r rune) rune

在 unicode 標準字符映射中查找與 rune r 互相對應的 unicode 碼值。向碼值大的方向循環(huán)查找。互相對應指的是同一個字符可能出現(xiàn)的多種寫法。

unicode.SimpleFold('H')
// 返回 h
unicode.SimpleFold('Φ')) 
// 返回 φ

4 unicode/utf8 包

DecodeLastRune(p []byte) (r rune, size int)

解碼 []byte p 中最后一個 UTF-8 編碼序列,返回該碼值和長度。

utf8.DecodeLastRune([]byte("小韓說課"))
// 返回 35838 3
// 35838 就是課的 unicode 碼值

DecodeLastRuneInString(s string) (r rune, size int)

解碼 string s 中最后一個 UTF-8 編碼序列,返回該碼值和長度。

utf8.DecodeLastRuneInString("小韓說課")
// 返回 35838 3
// 35838 就是課的 unicode 碼值

DecodeRune(p []byte) (r rune, size int)

解碼 []byte p 中第一個 UTF-8 編碼序列,返回該碼值和長度。

utf8.DecodeRune([]byte("小韓說課"))
// 返回 23567 3
// 23567 就是 小 的 unicode 碼值

DecodeRuneInString(s string) (r rune, size int)

解碼 string s 中第一個 UTF-8 編碼序列,返回該碼值和長度。

utf8.DecodeRuneInString("小韓說課")
// 返回 23567 3
// 23567 就是 小 的 unicode 碼值

EncodeRune(p []byte, r rune) int

將 rune r 的 UTF-8 編碼序列寫入 []byte p,并返回寫入的字節(jié)數。p 滿足足夠的長度。

buf := make([]byte, 3)
n := utf8.EncodeRune(buf, '康')
fmt.Println(buf, n)
// 輸出 [229 186 183] 3

FullRune(p []byte) bool

檢測 []byte p 是否包含一個完整 UTF-8 編碼。

buf := []byte{229, 186, 183} // 康
utf8.FullRune(buf)
// 返回 true
utf8.FullRune(buf[:2])
// 返回 false

FullRuneInString(s string) bool

檢測 string s 是否包含一個完整 UTF-8 編碼。

buf := "康" // 康
utf8.FullRuneInString(buf)
// 返回 true
utf8.FullRuneInString(buf[:2])
// 返回 false

RuneCount(p []byte) int

返回 []byte p 中的 UTF-8 編碼的碼值的個數。

buf := []byte("小韓說課")
len(buf)
// 返回 12
utf8.RuneCount(buf)
// 返回 4

RuneCountInString(s string) (n int)

返回 string s 中的 UTF-8 編碼的碼值的個數。

buf := "小韓說課"
len(buf)
// 返回 12
utf8.RuneCountInString(buf)
// 返回 4

RuneLen(r rune) int

返回 rune r 編碼后的字節(jié)數。

utf8.RuneLen('康')
// 返回 3
utf8.RuneLen('H')
// 返回 1

RuneStart(b byte) bool

檢測字節(jié) byte b 是否可以作為某個 rune 編碼的第一個字節(jié)。

buf := "小韓說課"
utf8.RuneStart(buf[0])
// 返回 true
utf8.RuneStart(buf[1])
// 返回 false
utf8.RuneStart(buf[3])
// 返回 true

Valid(p []byte) bool

檢測切片 []byte p 是否包含完整且合法的 UTF-8 編碼序列。

valid := []byte("小韓說課")
invalid := []byte{0xff, 0xfe, 0xfd}
utf8.Valid(valid)
// 返回 true
utf8.Valid(invalid)
// 返回 false

ValidRune(r rune) bool

檢測字符 rune r 是否包含完整且合法的 UTF-8 編碼序列。

valid := 'a'
invalid := rune(0xfffffff)
fmt.Println(utf8.ValidRune(valid))
// 返回 true
fmt.Println(utf8.ValidRune(invalid))
// 返回 false

ValidString(s string) bool

檢測字符串 string s 是否包含完整且合法的 UTF-8 編碼序列。

valid := "小韓說課"
invalid := string([]byte{0xff, 0xfe, 0xfd})
fmt.Println(utf8.ValidString(valid))
// 返回 true
fmt.Println(utf8.ValidString(invalid))
// 返回 false

完!

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

您可能感興趣的文章:
  • Go語言range關鍵字循環(huán)時的坑
  • Go語言中http和mysql的實現(xiàn)代碼
  • go語言中int和byte轉換方式
  • Go語言中的字符串處理方法示例詳解
  • Go語言實現(xiàn)互斥鎖、隨機數、time、List
  • Go語言中 Channel 詳解
  • go語言中strings包的用法匯總
  • Go語言的JSON處理詳解
  • Go語言的文件操作代碼匯總
  • Golang數組的傳遞詳解

標簽:湖南 黃山 崇左 仙桃 湘潭 銅川 蘭州 衡水

巨人網絡通訊聲明:本文標題《Go語言中多字節(jié)字符的處理方法詳解》,本文關鍵詞  ;如發(fā)現(xiàn)本文內容存在版權問題,煩請?zhí)峁┫嚓P信息告之我們,我們將及時溝通與處理。本站內容系統(tǒng)采集于網絡,涉及言論、版權與本站無關。
  • 相關文章
  • 收縮
    • 微信客服
    • 微信二維碼
    • 電話咨詢

    • 400-1100-266
    铜鼓县| 溆浦县| 峡江县| 台中市| 静海县| 靖西县| 三原县| 托里县| 大余县| 朝阳市| 安宁市| 高陵县| 柳河县| 富顺县| 谷城县| 亳州市| 陈巴尔虎旗| 龙陵县| 娄底市| 霍林郭勒市| 沂南县| 图木舒克市| 宝清县| 周口市| 丰台区| 阿拉善右旗| 额敏县| 屯昌县| 麦盖提县| 嵊州市| 文成县| 遵义市| 正阳县| 儋州市| 扎赉特旗| 佛山市| 罗定市| 抚松县| 玛多县| 长顺县| 乐陵市|