佳木斯湛栽影视文化发展公司

主頁(yè) > 知識(shí)庫(kù) > 為什么神經(jīng)貓?jiān)谖⑿胚@么火?賤貓爆紅的原因解析

為什么神經(jīng)貓?jiān)谖⑿胚@么火?賤貓爆紅的原因解析

熱門(mén)標(biāo)簽:網(wǎng)站排名優(yōu)化 地方門(mén)戶(hù)網(wǎng)站 服務(wù)外包 百度競(jìng)價(jià)排名 Linux服務(wù)器 呼叫中心市場(chǎng)需求 鐵路電話系統(tǒng) AI電銷(xiāo)

  7月25日消息,最近,許多朋友都在玩兒朋友圈的圍住神經(jīng)貓。該游戲7月22日14時(shí)上線,上線48小時(shí)IP數(shù)據(jù)竄升到241萬(wàn),PV達(dá)到1026萬(wàn)。那么為什么神經(jīng)貓?jiān)谖⑿胚@么火?下面就為大家詳細(xì)分析一下賤貓爆紅的原因,個(gè)人觀點(diǎn),盡博看官一笑。

  “我用了XX歩圍住神經(jīng)貓,擊敗XX%的人,你能超過(guò)我嗎?”很多微信用戶(hù)發(fā)現(xiàn),這兩天自己的朋友圈已被一款名為“圍住神經(jīng)貓”的小游戲刷屏。點(diǎn)開(kāi)朋友分享的鏈接,一只露著屁股、表情傲嬌的白貓?jiān)谑謾C(jī)屏幕中央賤賤地扭動(dòng)曼妙腰肢,正等著你通過(guò)點(diǎn)擊屏幕上的圓點(diǎn)來(lái)圍住它。

  “圍住神經(jīng)貓”是由南京泥巴怪公司開(kāi)發(fā)的一款微信小游戲。該公司是江蘇矽岸信息技術(shù)有限公司旗下的游戲團(tuán)隊(duì),主要開(kāi)發(fā)小游戲和運(yùn)營(yíng)泥巴怪游戲平臺(tái),早前該團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)頁(yè)游《摩卡騎士》。

  據(jù)了解,“圍住神經(jīng)貓”是泥巴怪基于一款H5游戲引擎Egret開(kāi)發(fā),7月22日14時(shí)正式上線。Egret聯(lián)合創(chuàng)始人馬鑒在微博公開(kāi)分享的數(shù)據(jù)顯示,這款游戲僅由美術(shù)和程序員各1人開(kāi)發(fā)完成,開(kāi)發(fā)時(shí)間僅用1.5天。“開(kāi)發(fā)這樣一款游戲的難度并不大,相當(dāng)于把以前的Flash游戲移植到微信上。”一位游戲開(kāi)發(fā)人士表示。

  數(shù)據(jù)顯示,“圍住神經(jīng)貓”上線24小時(shí)內(nèi)表現(xiàn)較為一般,獨(dú)立玩家數(shù)(IP)僅為23.4萬(wàn),流量(PV)僅為86.3萬(wàn),但在隨后一天爆發(fā),上線48小時(shí)IP數(shù)據(jù)竄升到241萬(wàn),PV達(dá)到1026萬(wàn)。

  一款制作簡(jiǎn)單的小游戲,何以引發(fā)全民“圍貓”?

  “神經(jīng)貓”來(lái)源于日本

  “圍住神經(jīng)貓”在玩法上并沒(méi)有太多新意,但借用已被熟知的“白貓”形象可算是獨(dú)到之處。

  早在“圍住神經(jīng)貓”誕生之前,市場(chǎng)上就有多款類(lèi)似游戲。比如日本游戲設(shè)計(jì)師Taro Ito于2007年制作的“黑貓”Chat Noir、網(wǎng)絡(luò)版游戲“Circle the Cat”以及2012年登陸安卓市場(chǎng)的“圍住小貓”。但與上述游戲不同的是,“圍住神經(jīng)貓”里的賤貓形象讓用戶(hù)倍感親切,欲罷不能。

  熱衷于在微信里比拼各種奇葩表情的用戶(hù)一定不會(huì)對(duì)這只兩只腳站立的貓感到陌生:圓滾滾的白屁股透露著矯健和小性感,總是咧開(kāi)的兩瓣嘴總是帶著賤賤的笑容,以各種讓人意想不到的奇葩動(dòng)作引人發(fā)笑。

  這只白貓的形象來(lái)源于日本漫畫(huà)家橫山キムチ(Yokoyama Kimuchi)筆下的四格漫畫(huà)《ねこだらけ》,中文譯名為《全是貓》,《全是貓》系列早已贏得一大批漫畫(huà)愛(ài)好者的追捧。

  難度適宜戳中玩家攀比心

  從Flappy Bird開(kāi)始,玩家對(duì)這種腦殘虐心的游戲似乎上了癮,再比如踩白格、Timberman(中文譯為“瘋狂伐木工”)等。

  此前騰訊科技曾對(duì)“為何游戲越傻,人們?cè)綈?ài)玩”的現(xiàn)象做過(guò)盤(pán)點(diǎn)分析,發(fā)現(xiàn)休閑類(lèi)手游不再以制作精良而取勝,各種奇葩玩法的簡(jiǎn)單游戲反而得到用戶(hù)歡迎,可以說(shuō)“圍住神經(jīng)貓”正中玩家下懷。

  與Flappy Bird、Timberman等游戲相比,想要圍住這只“神經(jīng)貓”并沒(méi)那么簡(jiǎn)單,還是需要玩家好好動(dòng)下腦筋,畢竟最后還要在朋友圈里曬出自己的成績(jī),甚至有玩家根據(jù)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和精細(xì)算法研究出一套“圍貓”攻略。

  此外,微信的關(guān)系鏈對(duì)這款游戲有很大的促進(jìn)作用,“圍住神經(jīng)貓”雖然還沒(méi)有融入社交元素(比如排行榜、積分等),但通過(guò)游戲結(jié)果的分享可以看到微信好友彼此的成績(jī),也會(huì)產(chǎn)生一種攀比的心理,讓互動(dòng)性更強(qiáng)。

  不過(guò),過(guò)于簡(jiǎn)單粗暴的風(fēng)格也讓這類(lèi)游戲不得不面臨一個(gè)共同困境,那就是生命周期過(guò)短,紅的快死的也快。騰訊科技此前的研究表明,當(dāng)游戲開(kāi)發(fā)者意識(shí)到休閑游戲的生命力短時(shí),為每一款游戲投入的成本也變得越來(lái)越低。這些也導(dǎo)致游戲的制作周期更短,游戲粗糙。

  “圍住神經(jīng)貓”還能紅多久尚不可知,但這類(lèi)游戲顯然很容易迅速冒出一大批模仿者。接下來(lái)刷屏的是誰(shuí)?

標(biāo)簽:銅川 蘭州 仙桃 黃山 湘潭 湖南 崇左 衡水

巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標(biāo)題《為什么神經(jīng)貓?jiān)谖⑿胚@么火?賤貓爆紅的原因解析》,本文關(guān)鍵詞  ;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問(wèn)題,煩請(qǐng)?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時(shí)溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無(wú)關(guān)。
  • 相關(guān)文章
  • 收縮
    • 微信客服
    • 微信二維碼
    • 電話咨詢(xún)

    • 400-1100-266
    正宁县| 贺兰县| 上虞市| 崇州市| 南宁市| 准格尔旗| 锡林浩特市| 万州区| 高陵县| 白沙| 垦利县| 昔阳县| 大埔县| 呼和浩特市| 古蔺县| 安福县| 盐边县| 平定县| 峨山| 广灵县| 寿光市| 伊吾县| 武强县| 土默特左旗| 聂荣县| 灵台县| 喀喇沁旗| 苍南县| 南岸区| 苍溪县| 高青县| 友谊县| 精河县| 神木县| 苏尼特左旗| 海盐县| 龙井市| 红河县| 乌鲁木齐县| 津市市| 公主岭市|