佳木斯湛栽影视文化发展公司

主頁 > 知識庫 > 基于嵌入式linux 3G下的無壓縮視頻傳輸

基于嵌入式linux 3G下的無壓縮視頻傳輸

熱門標簽:外呼系統(tǒng) 硅谷的囚徒呼叫中心 電話機器人搭建 百度競價點擊價格的計算公式 美團 解決方案 家政服務(wù)網(wǎng)絡(luò) 服務(wù)器配置
這是我本科的畢業(yè)設(shè)計。時隔5個月,再次回顧一下。
本課題研究嵌入式系統(tǒng)在數(shù)據(jù)采集,3G無線通信方面的應(yīng)用,開發(fā)集視頻采集、地理信息采集、無線傳輸、客戶機/服務(wù)器模式于一體的車載終端,實現(xiàn)終端采集視頻與GPS信息的傳輸,支持服務(wù)器端顯示視頻與GPS信息的功能。
這里我著重介紹本項目中的視頻傳輸。由于知識水平的缺乏和實驗條件的限制,本人并沒有采取視頻壓縮算法。但針對數(shù)據(jù)量大而且3G網(wǎng)絡(luò)相對有線網(wǎng)絡(luò)帶寬限制的情況采取了措施。
硬件環(huán)境:友善之臂mini2440實驗板(ARM9)。
操作系統(tǒng):linux(終端)、windows7(服務(wù)器)。
網(wǎng)絡(luò)環(huán)境:WCDMA(聯(lián)通3G上網(wǎng)卡)。
Mini2440實驗板上有CMOS攝像頭接口。同時廠家提供的linux源代碼中有攝像頭驅(qū)動,編譯進內(nèi)核即可使用攝像頭。攝像頭采用的是OV9650,30萬像素,在linux下作為字符串設(shè)備驅(qū)動,可通過讀取設(shè)備文件,獲得圖像信息。
讀取攝像頭數(shù)據(jù)的代碼如下

復制代碼
代碼如下:

int camdata_count;
int cam_fd=open("/dev/camera",O_RDONLY);
printf("Camera init!\n");
while(1){
camdata_count=read(cam_fd,cam_data,640*512*2);
if(camdata_count==640*512*2){
/*視頻數(shù)據(jù)處理與傳輸?shù)拇a*/
}
else{
printf("CAMERA Error!\n");
}
}
close(cam_fd);

從攝像頭中讀取的數(shù)據(jù)格式是RGB565的,如圖所示。即紅色分量占6位,綠色分量占6位,藍色分量占5位,總共是16位。
 
為了作為bmp文件顯示,需要將RGB565轉(zhuǎn)換為RGB888(即24位真彩色)。再在文件開頭加上bmp文件頭,就成為一個完整的bmp文件了。用UDP協(xié)議傳輸這些圖像數(shù)據(jù)。在服務(wù)器端,用.NET的庫可以將接收到的BMP數(shù)據(jù)在圖形界面的指定組件上顯示。
.NET顯示圖像的代碼如下

復制代碼
代碼如下:

// st是一個已經(jīng)建立的MemoryStream對象,bmp_data是bmp數(shù)據(jù)(byte數(shù)組),bmpSize是BMP圖像大小(單位是B)。
st.Write(bmp_data, 0, bmpSize);
try
{
picBox.Image = Image.FromStream(st);//picBox是已經(jīng)建立的PictureBox對象,呈現(xiàn)在圖形界面上
}
catch (Exception e)
{
richTextBox2.Text += "error\n";//如果BMP數(shù)據(jù)錯誤,則輸出如下錯誤
}
//st對象清空
st.SetLength(0);
st.Position = 0;
st.Flush();

流程圖如下
 
以上方案在有線網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)那闆r下能順利運行,但是在3G網(wǎng)絡(luò)下圖像幾乎不能顯示。這是因為3G網(wǎng)絡(luò)的帶寬限制和UDP協(xié)議不可靠的缺點,數(shù)據(jù)在傳輸過程中會產(chǎn)生丟包現(xiàn)象,影響圖片質(zhì)量。對此需要改善程序代碼,增加一些措施來避免丟包:
(1) 將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化的工作交給服務(wù)器。
BMP文件基本不經(jīng)過任何壓縮,每個像素點占用3個字節(jié)(R、G、B分量分別占用一個字節(jié)),而從CMOS攝像頭讀取的數(shù)據(jù)是RGB565的,即一個像素點只占用2個字節(jié)。如果說從CMOS讀取的圖像信息不經(jīng)真彩化處理,直接傳輸給服務(wù)器,這樣,需要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量減少了大約1/3。
(2) 減少圖像的尺寸。
從CMOS攝像頭讀取的圖像尺寸是640*512的。如果打包成BMP數(shù)據(jù)的話,總共大小是640*512*3+54(B),大約960KB。如果說不經(jīng)真彩化處理,一幀數(shù)據(jù)總共大小是640*512*2(B),大約640KB。正常情況下,一秒可以采集6-7幀圖像。聯(lián)通WCDMA理論的上行速率是5.76Mbps,約為720KB/s,實際情況一定低于此值。在此情況下,一秒基本上只能傳輸一幀圖像。所以減小圖片尺寸很必要??梢钥紤]將圖片的長寬都減小為原來的1/6,再在服務(wù)器端進行真彩化處理和打包,放大為320*256的尺寸顯示。這樣,一幀RGB565的圖像的大小約為107*86*2(B),約為18KB。這樣就足夠傳輸相應(yīng)的數(shù)據(jù)了。
(3) 分包傳輸。
UDP協(xié)議僅負責傳輸,不保證對方可靠接收,沒有擁塞控制。因此,在WCDMA這種相對來說較差的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,會造成大量數(shù)據(jù)包的丟失。實驗證明,當一次傳輸數(shù)據(jù)量達到18KB(一幀的數(shù)據(jù)大?。r,丟包率在95%以上,這會嚴重影響圖片質(zhì)量。當一次傳輸數(shù)據(jù)量在1-2KB時,丟包率可以降低到一定值,并保證一定的傳輸效率。
(4) 每次數(shù)據(jù)傳輸之間給與一定延時。
如果將一幀圖片分為每個1-2KB數(shù)據(jù)包來傳輸,大約要傳輸15-18次。在每次傳輸之間,如果不引入一定量的延時,同樣會造成很大量的數(shù)據(jù)包丟失。而延時的時間也是需要把握好的,一般延時500-1000ns比較合適。在傳輸每幀圖片之間,也需要給與一定的延時,此時延時時間過大的話,會造成每秒傳輸幀數(shù)過少,圖片流暢率下降,一般傳輸每幀圖片之間給予50ms的延時。
修改后的程序代碼

復制代碼
代碼如下:

count=read(fd,cam_data,WIDTH*HEIGHT*2);//縮小圖片大小,data_buf為原圖像數(shù)據(jù),cam_data為縮小后的圖像數(shù)據(jù),兩者都為字符數(shù)組類型
if(count==WIDTH*HEIGHT*2){
shrink(data_buf,cam_data,WIDTH,HEIGHT);
for(i=0;i30;i++){
//用UDP分包傳輸圖像數(shù)據(jù)
sendto(sockfd,data_buf+(i*32768),32768,0,(struct sockaddr *)addr,len);
usleep(2000);//給與一定的延時
}
printf("One picture sended!\n");//一幀傳輸完畢
usleep(100000);
}
else{
printf("Error\n");
}

以上措施可以減少UDP傳輸視頻數(shù)據(jù)的丟包率,但是,不管怎樣,UDP傳輸數(shù)據(jù)的丟包現(xiàn)象普遍存在,或多或少會有一些。在3G網(wǎng)速較差的地區(qū),丟包率甚至還是會達到50%。視頻數(shù)據(jù)從攝像頭讀取后存放在一個無符號字符串數(shù)組里,本來是按順序分割數(shù)據(jù)進行傳輸,由于讀取的圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的像素點分布是從左到右、從上到下排布的,如果丟包,會造成接收到的圖像的部分圖像條無法及時更新,影響肉眼觀察圖像的質(zhì)量。下面兩張圖對比了網(wǎng)絡(luò)狀況較好和較差情況下的顯示效果。
 

上圖是網(wǎng)絡(luò)狀況良好情況下的顯示效果,可以看出,顯示比較流暢,圖像質(zhì)量較好。下圖是網(wǎng)絡(luò)狀況較差情況下的顯示效果,可以看出,動態(tài)圖像的某些圖像條未及時更新,這是由于決定該圖像條的顯示的數(shù)據(jù)包在傳輸過程中丟包。
為了降低丟包帶來的這種損失,可以考慮將每幀圖像分成多個位平面并按一定順序傳輸,每個位平面代表所有像素的同一位組成的二值圖像。如下圖所示,是每個位平面?zhèn)鬏數(shù)捻樞颍◤?開始計數(shù))。
 
實驗證明,每一幀分包傳輸后,靠前面的數(shù)據(jù)包丟包率比較小,而每個顏色分量的最高位對圖片色彩質(zhì)量的影響最大,位數(shù)越低,對圖像色彩質(zhì)量的影響越小。所以即便后面的位平面數(shù)據(jù)沒有接收到,對圖片色彩質(zhì)量的影響也不會很大。將RGB每種顏色分量的位數(shù)按照從最高到最低的順序進行傳輸,每種顏色分量對應(yīng)的位平面穿插進行傳輸,于是就采用了上圖所示的順序。由于RGB565格式的數(shù)據(jù)每個像素共16位,一幀圖片總共需要分16個位平面數(shù)據(jù)包傳輸。為了服務(wù)器能夠正確進行圖片數(shù)據(jù)的組裝,在傳輸之前,將每個位平面數(shù)據(jù)包的最前面加上該包傳輸順序的值,如下圖所示。
 
終端部分代碼如下

復制代碼
代碼如下:

shrink(data_buf,cam_data,WIDTH,HEIGHT);//縮小圖片大小,data_buf為原圖像數(shù)據(jù),cam_data為縮小后的圖像數(shù)據(jù),兩者都為字符數(shù)組類型
for(i=0;i16;i++)
{
bzero(cut_buf,1152);
cut_buf[0]=(uchar)i;//將要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)首個字節(jié)設(shè)為順序號
for(j=0;j9202;j++)
{
//每個像素按位分位平面數(shù)據(jù)包
cut_buf[j/8+1]|=(uchar)(((uchar)(data_buf[j]>>bit_index(i))0x01)(j%8));
}
sendto(sockfd,cut_buf,1152,0,(struct sockaddr *)cam_addr,sockaddr_len);//發(fā)送數(shù)據(jù)
usleep(1000);//傳輸每個數(shù)據(jù)包之間的延時
}
printf("One picture sended!\n");//傳輸每幀圖像之間的延時
usleep(100000);

在服務(wù)器端,用如下函數(shù)進行數(shù)據(jù)的重組,同時進行真彩化處理(C#.NET語言):

復制代碼
代碼如下:

private void picDataCopy(byte[] bBuf,byte[] bData) //bBuf為接收到的數(shù)據(jù),bData是重組后的數(shù)據(jù)存放的數(shù)組
{
int index=bBuf[0];
for (int i = 0; i 9202;i++ )//循環(huán)9202次,逐位進行數(shù)據(jù)的重組
{
if(index15){
bData[3*i + 2 - (index%3)] |=
(byte)(((bBuf[i/8 + 1] >> (i%8)) 0x01) (7 - index/3));
}
else if(index==15){
bData[3*i+1]|=
(byte)(((bBuf[i/8 + 1] >> (i%8)) 0x01) 2);
}
}
}


如上圖所示,是在改變傳輸方案后,即采用按位平面?zhèn)鬏數(shù)姆椒▊鬏敽蟮娘@示效果圖,在網(wǎng)絡(luò)良好的情況下,可以正常顯示。在網(wǎng)絡(luò)狀況較差的情況下,圖像顏色質(zhì)量會下降,而且會不穩(wěn)定地變化。但是部分圖像條不顯示的情況就不再出現(xiàn)。
總結(jié):此方案重在聯(lián)系,實際工程中肯定不會采取此方案,還是有必要學習視頻壓縮算法及其在linux上的移植。

標簽:邢臺 臨沂 韶關(guān) 北海 南昌 防城港 撫州 烏蘭察布

巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標題《基于嵌入式linux 3G下的無壓縮視頻傳輸》,本文關(guān)鍵詞  ;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問題,煩請?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無關(guān)。
  • 相關(guān)文章
  • 收縮
    • 微信客服
    • 微信二維碼
    • 電話咨詢

    • 400-1100-266
    彭州市| 仙居县| 迁西县| 平江县| 西林县| 巴中市| 大田县| 青铜峡市| 什邡市| 敖汉旗| 彭州市| 互助| 武夷山市| 巴塘县| 临夏县| 桃园县| 砀山县| 黎川县| 尚义县| 巴林左旗| 鱼台县| 固始县| 汨罗市| 花垣县| 如东县| 阳江市| 张家界市| 江川县| 鹤岗市| 沈丘县| 潼关县| 南皮县| 永顺县| 隆林| 敦化市| 慈溪市| 大庆市| 商城县| 奉节县| 蓝山县| 兖州市|