第十五屆ChinaJoy于今日在上海新國際博覽中心舉辦。作為全球一年一度的數(shù)碼互動(dòng)娛樂領(lǐng)域影響力盛會,本年會上仍舊亮點(diǎn)頻出,國表里各大手游廠商的游戲新作紛紛表態(tài)會場,而各種渠道接入和手游辦事商也大招頻出。
在目前,安卓平臺游戲變現(xiàn)主要靠插屏和Banner廣告,視頻廣告類別仍處于空白階段,向來不受各大變現(xiàn)辦事商青睞,但在本年,似乎迎來了新的轉(zhuǎn)機(jī)。是否有技術(shù)手段可以彌補(bǔ)這一市場的空白?短視頻效果廣告辦事商OneWay首次提出了行之有效的解決方案,而且其SDK開始支持安卓平臺產(chǎn)品變現(xiàn)和廣告投放,成為國內(nèi)目前在安卓平臺做應(yīng)用內(nèi)激勵(lì)廣告視頻領(lǐng)先的辦事商之一。
OneWay從成立之初,就一直專注于為海表里的游戲廣告主精準(zhǔn)獲取用戶,以及為游戲開發(fā)者實(shí)現(xiàn)流量極致變現(xiàn),廣告主側(cè)合作伙伴有諸多一線游戲廠商,同時(shí),OneWay
開發(fā)平臺SDK對接300+開發(fā)者,影響力迅速擴(kuò)大。數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)追蹤分析能力不停完善,廣告形式靈活多樣,,逐漸成為行業(yè)領(lǐng)先。在 2017 年 4 月,OneWay開始支持國內(nèi)安卓游戲變現(xiàn)辦事。
那么,針對安卓平臺變現(xiàn)的不足,OneWay是如何用技術(shù)彌補(bǔ)的,又可以為游戲商們帶來哪些技術(shù)支持呢?
OneWay 短視頻:變現(xiàn)短平快,獨(dú)創(chuàng)打點(diǎn)技術(shù)
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和社交媒體的不停發(fā)展,短視頻技術(shù)逐漸成為主流移動(dòng)廣告力量。而OneWay一直專注于短視頻領(lǐng)域的辦事,按照數(shù)據(jù)研究最有效的注意力范圍,將短視頻廣告的時(shí)長限制在6- 15 秒。安卓市場目前仍舊滯留于插屏和banner廣告中,OneWay將短視頻這種新型有效的廣告模式帶入了安卓市場。
而為了更好的掩護(hù)用戶體驗(yàn),OneWay
SDK獨(dú)創(chuàng)打點(diǎn)技術(shù),允許用戶在不雅觀看視頻半途暫停,提前進(jìn)入應(yīng)用商店下載。而據(jù)了解,目前市面上只有少數(shù)平臺的視頻廣告是允許用戶半途暫停的,這無疑是一種有效創(chuàng)舉。同時(shí),OneWay在豎版視頻廣告位上做了針對性的優(yōu)化,將圖片和視頻進(jìn)行了拼接和適配,用圖片代替了視頻的黑邊。這些考慮充分的細(xì)節(jié)帶來了平臺的高收益,目前SDK的填充率在90%以上。
無論是安卓市場還是iOS市場,在手游市場不停飽和的時(shí)期,用戶體驗(yàn)迅速成為更加激烈的爭奪點(diǎn),而OneWay通過對于短視頻廣告時(shí)間和播放效果的控制,從技術(shù)層面上制止了用戶對于冗長廣告的抵觸心理。
OneWay 廣告位:使用場景最優(yōu)化,廣告形式豐富多樣
什么樣的短視頻廣告位可以帶來最高的變現(xiàn)效益呢?安卓市面上常見的視頻貼片廣告或者浮窗廣告早已無法滿足這樣的要求,為此,OneWay將在iOS系統(tǒng)中發(fā)展已較為成熟的游戲內(nèi)激勵(lì)廣告和信息流廣告大規(guī)模引入安卓平臺中,將廣告放置在游戲的獎(jiǎng)勵(lì)環(huán)節(jié)和信息流中。
這兩種廣告產(chǎn)品也是OneWay主營的兩大核心產(chǎn)品,通過廣告位的層層優(yōu)化,將用戶的廣告體驗(yàn)融入到游戲過程傍邊,大大提高了用戶的不雅觀看積極性和融入效果。同時(shí),OneWay平臺為游戲開發(fā)者和廣告主們提供各種豐富廣告形式,包孕開屏廣告、原生廣告、視頻廣告等等,大大豐富了安卓手游市場的廣告形式。