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php5對象復(fù)制、clone、淺復(fù)制與深復(fù)制實例詳解

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本文實例講述了php5對象復(fù)制、clone、淺復(fù)制與深復(fù)制。分享給大家供大家參考,具體如下:

對象復(fù)制的由來

為什么對象會有“復(fù)制”這個概念,這與PHP5中對象的傳值方式是密切相關(guān)的,讓我們看看下面這段簡單的代碼

PHP代碼

/**
* 電視機類
*/
class Television
{
  /**
   屏幕高度
   */
  protected $_screenLength = 300;
  /**
   屏幕寬度
   */
  protected $_screenHight = 200;
  /**
   電視機外觀顏色
   */
  protected $_color    = 'black';
  /**
   返回電視外觀顏色
   */
  public function getColor()
  {
    return $this->_color;
  }
  /**
   設(shè)置電視機外觀顏色
   */
  public function setColor($color)
  {
    $this->_color = (string)$color;
    return $this;
  }
}
$tv1 = new Television();
$tv2 = $tv1;

這段代碼定義了一個電視機的類 Television , $tv1為一個電視機的實例,然后我們按照普通的變量賦值方式將$tv1的值賦給$t2。那么現(xiàn)在我們擁有兩臺電視機$tv1和$tv2了,真的是這樣的嗎?我們來測試一下。

PHP代碼

echo 'color of tv1 is: ' . $tv1->getColor();//tv1的顏色是black
echo 'br>';
echo 'color of tv2 is: ' . $tv2->getColor();//tv2的顏色是black
echo 'br>';
//把tv2涂成白色
$tv2->setColor('white');
echo 'color of tv2 is: ' . $tv2->getColor();//tv2的顏色是white
echo 'br>';
echo 'color of tv1 is: ' . $tv1->getColor();//tv1的顏色是white

首先我們看到tv1和tv2的顏色都是black,現(xiàn)在我們希望tv2換個顏色,所以我們將它的顏色設(shè)置成了white,我們再看看tv2的顏色,確實成為了white,似乎滿足了我們的要求,可是并沒有想象中的那么順利,當(dāng)我們接著看tv1的顏色的時候,我們發(fā)現(xiàn)tv1也由black邊成了 white。我們并沒有重新設(shè)置tv1的顏色,為什么tv1會重black變成white呢?這是因為PHP5中對象的賦值和傳值都是以“引用”的方式。 PHP5 使用了Zend引擎II,對象被儲存于獨立的結(jié)構(gòu)Object Store中,而不像其它一般變量那樣儲存于Zval中(在PHP4中對象和一般變量一樣存儲于Zval)。在Zval中僅存儲對象的指針而不是內(nèi)容 (value)。當(dāng)我們復(fù)制一個對象或者將一個對象當(dāng)作參數(shù)傳遞給一個函數(shù)時,我們不需要復(fù)制數(shù)據(jù)。僅僅保持相同的對象指針并由另一個zval通知現(xiàn)在這個特定的對象指向的Object Store。由于對象本身位于Object Store,我們對它所作的任何改變將影響到所有持有該對象指針的zval結(jié)構(gòu)----表現(xiàn)在程序中就是目標(biāo)對象的任何改變都會影響到源對象。.這使 PHP對象看起來就像總是通過引用(reference)來傳遞。所以以上的tv2和tv1其實是指向同一個電視機實例,我們對tv1或則tv2所做的操作其實都是針對這同一個實例。因此我們的“復(fù)制”失敗了??磥碇苯幼兞抠x值的方式并不能拷貝對象,為此 PHP5提供了一個專門用于復(fù)制對象的操作,也就是 clone 。這就是對象復(fù)制的由來。

用clone(克?。﹣韽?fù)制對象

我們現(xiàn)在使用PHP5的clone語言結(jié)構(gòu)來復(fù)制對象,代碼如下:

PHP代碼

$tv1 = new Television();
$tv2 = clone $tv1;
echo 'color of tv1 is: ' . $tv1->getColor();//tv1的顏色是black
echo 'br>';
echo 'color of tv2 is: ' . $tv2->getColor();//tv2的顏色是black
echo 'br>';
//把tv2換成涂成白色
$tv2->setColor('white');
echo 'color of tv2 is: ' . $tv2->getColor();//tv2的顏色是white
echo 'br>';
echo 'color of tv1 is: ' . $tv1->getColor();//tv1的顏色是black

這段代碼的第2行,我們用clone關(guān)鍵字復(fù)制tv1,現(xiàn)在我們就擁有了一份真正的tv1的拷貝tv2,我們還是按照之前的方法來檢測復(fù)制是否成功。我們可以看到,我們將tv2的顏色換成了white,tv1的顏色還是black,這樣我們的復(fù)制操作就成功了。

__clone魔術(shù)方法

現(xiàn)在我們考慮到這樣一個情況,每一臺電視機應(yīng)該都有自己的編號,這個編號如同我們的身份證號碼一樣應(yīng)該是唯一的,所以當(dāng)我們在復(fù)制一臺電視機的時候,我們不希望這個編號也被復(fù)制過來,以免造成一些麻煩。我們想到的一個策略是將賦值出來的電視機的編號清空,然后再按照需求來重新分配編號。

那么__clone魔術(shù)方法就是專門用來解決這樣的問題,__clone魔術(shù)方法會在對象被復(fù)制( 也就是clone操作)的時候被觸發(fā)。我們修改了電視機類Television的代碼,添加了編號屬性和__clone方法,代碼如下。

PHP代碼

/**
電視機類
*/
class Television
{
  /**
   電視機編號
   */
  protected $_identity  = 0;
  /**
   屏幕高度
   */
  protected $_screenLength = 300;
  /**
   屏幕寬度
   */
  protected $_screenHight = 200;
  /**
   電視機外觀顏色
   */
  protected $_color    = 'black';
  /**
   返回電視外觀顏色
   */
  public function getColor()
  {
    return $this->_color;
  }
  /**
   設(shè)置電視機外觀顏色
   */
  public function setColor($color)
  {
    $this->_color = (string)$color;
    return $this;
  }
  /**
   返回電視機編號
   */
  public function getIdentity()
  {
    return $this->_identity;
  }
  /**
   設(shè)置電視機編號
   */
  public function setIdentity($id)
  {
    $this->_identity = (int)$id;
    return $this;
  }
  public function __clone()
  {
    $this->setIdentity(0);
  }
}

下面我們來復(fù)制這樣的一個電視機對象。

PHP代碼

$tv1 = new Television();
$tv1->setIdentity('111111');
echo 'id of tv1 is ' . $tv1->getIdentity();//111111
echo 'br>';
$tv2 = clone $tv1;
echo 'id of tv2 is ' . $tv2->getIdentity();//0

我們生產(chǎn)了一臺電視機tv1 , 并且設(shè)置它的編號為111111,然后我們用clone將tv1復(fù)制得到了tv2,這個時候__clone魔術(shù)方法被觸發(fā),此方法將直接作用與復(fù)制得到的對象tv2,我們在__clone方法中調(diào)用了setIdentity成員方法將tv2的_identity屬性清空,以便我們后面對它進(jìn)行重新編號。由此我們可以看到__clone魔術(shù)方法能讓我們非常方便的在clone對象的時候做一些附加的操作。

clone操作的致命缺陷

clone真的能夠達(dá)到理想的復(fù)制效果嗎?在某些情況下,你應(yīng)該會發(fā)現(xiàn),clone操作并沒有我們想象中的那么完美。我們將以上的電視機類修改一下,然后做測試。

每臺電視機都會附帶一個遙控器,所以我們將會有一個遙控器類,遙控器和電視機是一種“聚合”關(guān)系(相對與“組合”關(guān)系,是一種較弱的依賴關(guān)系,因為一般情況電視機就算沒有遙控也能正常使用),現(xiàn)在我們的電視機對象應(yīng)該都持有一個到遙控器對象的引用。下面看看代碼

PHP代碼

/**
電視機類
*/
class Television
{
  /**
   電視機編號
   */
  protected $_identity  = 0;
  /**
   屏幕高度
   */
  protected $_screenLength = 300;
  /**
   屏幕寬度
   */
  protected $_screenHight = 200;
  /**
   電視機外觀顏色
   */
  protected $_color    = 'black';
  /**
   遙控器對象
   */
  protected $_control   = null;
  /**
   構(gòu)造函數(shù)中加載遙控器對象
   */
  public function __construct()
  {
    $this->setControl(new Telecontrol());
  }
  /**
   設(shè)置遙控器對象
   */
  public function setControl(Telecontrol $control)
  {
    $this->_control = $control;
    return $this;
  }
  /**
   返回遙控器對象
   */
  public function getControl()
  {
    return $this->_control;
  }
  /**
   返回電視外觀顏色
   */
  public function getColor()
  {
    return $this->_color;
  }
  /**
   設(shè)置電視機外觀顏色
   */
  public function setColor($color)
  {
    $this->_color = (string)$color;
    return $this;
  }
  /**
   返回電視機編號
   */
  public function getIdentity()
  {
    return $this->_identity;
  }
  /**
   設(shè)置電視機編號
   */
  public function setIdentity($id)
  {
    $this->_identity = (int)$id;
    return $this;
  }
  public function __clone()
  {
    $this->setIdentity(0);
  }
}
/**
遙控器類
*/
class Telecontrol
{
}

下面復(fù)制這樣的一個電視機對象并且觀察電視機的遙控器對象。

PHP代碼

$tv1 = new Television();
$tv2 = clone $tv1;
$contr1 = $tv1->getControl(); //獲取tv1的遙控器contr1
$contr2 = $tv2->getControl(); //獲取tv2的遙控器contr2
echo $tv1;  //tv1的object id 為 #1
echo 'br>';
echo $contr1; //contr1的object id 為#2
echo 'br>';
echo $tv2;  //tv2的object id 為 #3
echo 'br>';
echo $contr2; //contr2的object id 為#2

經(jīng)過復(fù)制之后,我們查看對象id,通過clone操作從tv1復(fù)制出了tv2,tv1和tv2的對象id分別是 1和3,這表示tv1和tv2是引用兩個不同的電視機對象,這符合clone操作的結(jié)果。然后我們分別獲取了tv1的遙控器對象contr1和tv2的遙控器對象contr2,通過查看它們的對象 id我們發(fā)現(xiàn)contr1和contr2的對象id都是2,這表明它們是到同一個對象的引用,也就是說我們雖然從tv1復(fù)制出tv2,但是遙控器并沒有被復(fù)制,每臺電視機都應(yīng)該配有一個遙控器,而這里tv2和tv1共用一個遙控器,這顯然是不合常理的。

由此可見,clone操作有這么一個非常大的缺陷:使用clone操作復(fù)制對象時,當(dāng)被復(fù)制的對象有對其它對象的引用的時候,引用的對象將不會被復(fù)制。然而這種情況又非常的普遍,現(xiàn)今 “合成/聚合復(fù)用”多被提倡用來代替“繼承復(fù)用”,“合成”和“聚合”就是讓一個對象擁有對另一個對象的引用,從而復(fù)用被引用對象的方法。我們在使用 clone的時候應(yīng)該考慮到這樣的情況。那么在clone對象的時候我們應(yīng)該如何去解決這樣的一個缺陷呢?可能你很快就想到了之前提到的__clone魔術(shù)方法,這確實是一種解決方案。

方案1:用__clone魔術(shù)方法彌補

前面我們已經(jīng)介紹了__clone魔術(shù)方法的用法,我們可以在__clone方法中將被復(fù)制對象中其它對象的引用重新引用到一個新的對象。下面我們看看修改后的__clone()魔術(shù)方法:

PHP代碼

public function __clone()
{
  $this->setIdentity(0);
  //重新設(shè)置一個遙控器對象
  $this->setControl(new Telecontrol());
}

第04行中我們?yōu)閺?fù)制出來的電視機對象重新設(shè)置了一個遙控器,我們按照之前的方法查看對象的id可以發(fā)現(xiàn),兩臺電視機的遙控器擁有不同的對象id,這樣我們的問題就解決了。

但是這樣的方式大概并不算太好,如果被復(fù)制對象中有多個到其它對象的引用,我們必須在__clone方法中逐個的重新設(shè)置,更糟糕的是如果被復(fù)制對象的類由第三方提供,我們無法修改代碼,那復(fù)制操作基本就無法順利完成了。

我們使用clone來復(fù)制對象,這種復(fù)制叫做“淺復(fù)制”:被復(fù)制對象的所有變量都含有與原來的對象相同的值,而所有的對其他對象的引用都仍然指向原來的對象。也就是說,淺復(fù)制僅僅復(fù)制所考慮的對象,而不復(fù)制它所引用的對象。相對于“淺復(fù)制”,當(dāng)然也有一個“深復(fù)制”:被復(fù)制的對象的所有的變量都含有與原來的對象相同的值,除去那些引用其他對象的變量。也就是說,深復(fù)制把要復(fù)制的對象所引用的對象都復(fù)制了一遍。深復(fù)制需要決定深入到多少層,這是一個不容易確定的問題,此外可能會出現(xiàn)循環(huán)引用的問題,這些都必須小心處理。我們的方案2將是一個深復(fù)制的解決方案。

方案2:利用串行化做深復(fù)制

PHP有串行化(serialize)和反串行化(unserialize)函數(shù),我們只需要用serialize()將一個對象寫入一個流,然后從流中讀回對象,那么對象就被復(fù)制了。在JAVA語言里面,這個過程叫做“冷藏”和“解凍”。下面我們將測試一下這個方法:

PHP代碼

$tv1 = new Television();
$tv2 = unserialize(serialize($tv1));//序列化然后反序列化
$contr1 = $tv1->getControl(); //獲取tv1的遙控器contr1
$contr2 = $tv2->getControl(); //獲取tv2的遙控器contr2
echo $tv1;  //tv1的object id 為 #1
echo 'br>';
echo $contr1; //contr1的object id 為#2
echo 'br>';
echo $tv2;  //tv2的object id 為 #4
echo 'br>';
echo $contr2; //contr2的object id 為#5

我們可以看到輸出結(jié)果,tv1和tv2擁有了不同的遙控器。這比方案1要方便很多,序列化是一個遞歸的過程,我們不需要理會被對象內(nèi)部引用了多少個對象以及引用了多少層對象,我們都可以徹底的復(fù)制。注意使用此方案時我們無法觸發(fā)__clone魔術(shù)方法來完成一些附加操作,當(dāng)然我們可以在深復(fù)制之后再進(jìn)行一次clone操作來觸發(fā)__clone魔術(shù)方法,只是會對效率些小的影響。另外此方案會觸發(fā)被復(fù)制對象和所有被引用對象的__sleep和__wakeup魔術(shù)方法,所以這些情況都需要被考慮。

總結(jié)

不同的對象復(fù)制方式有著不同的效果,我們應(yīng)該根據(jù)具體應(yīng)用需求來考慮使用哪種方式以及如何改進(jìn)復(fù)制方式。PHP5的面向?qū)ο筇匦院蚃AVA比較接近,相信我們可以從JAVA中借鑒很多寶貴的經(jīng)驗。

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希望本文所述對大家PHP程序設(shè)計有所幫助。

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