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華為汪濤:驅(qū)動Cloud AR/VR落地 打造"瘦終端、寬

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2018年6月14日,3GPP正式批準了5G新空口(NR)獨立組網(wǎng)(SA)功能凍結(jié)。這一里程碑事件將為5G網(wǎng)絡試驗和商用化鋪平道路。5G網(wǎng)絡的大帶寬、低時延、海量連接能力,將帶來更高的網(wǎng)絡速率和容量、更好的終端用戶體驗,同時也將使能更多的行業(yè)數(shù)字化,創(chuàng)建一個萬物互聯(lián)、萬物感知、萬物智能的世界。
2018世界移動大會·上海(MWCS 2018)舉辦期間,首屆Cloud AR/VR圓桌順利召開,吸引到運營商、內(nèi)容廠商、終端設(shè)備商、開發(fā)者等產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴參與。圓桌會議上,產(chǎn)業(yè)鏈各方代表共同商議Cloud AR/VR應用場景中蘊含的機會,并討論如何緊密合作以應對新時代的挑戰(zhàn)。
‘瘦終端、寬管道、云應用’是5G時代的典型業(yè)務模式,而Cloud AR/VR將成為5G最重要的eMBB業(yè)務。華為常務董事、產(chǎn)品與解決方案總裁汪濤在作為網(wǎng)絡設(shè)備廠商代表發(fā)言時表示。
Cloud AR/VR將成最重要eMBB業(yè)務
5G的發(fā)展,不僅需要在技術(shù)上可行,還需要推動商業(yè)應用場景的探索、發(fā)展一些新的商業(yè)模式,并通過這些商業(yè)模式促進整個通信行業(yè)的持續(xù)成功。國際電信聯(lián)盟將5G定義為支持eMBB(增強移動寬帶)、mMTC(海量機器通信)和URLLC(低時延高可靠通信)三大場景。本次標準凍結(jié)的R15協(xié)議主要針對的是eMBB的場景,也是運營商當前最主要的商業(yè)場景。
全行業(yè)需要尋找最典型的eMBB應用場景并積極推動產(chǎn)業(yè)落地。而Cloud AR/VR就是5G eMBB應用場景的典型代表。 汪濤在發(fā)言中強調(diào),Cloud AR/VR應用場景要求100Mbps大帶寬來保障2K以上的高清視頻體驗,同時要求5-8毫秒的網(wǎng)絡時延(20ms的MTP時延 Motion to Photon)來消除眩暈感。華為認為,Cloud AR/VR最符合5G eMBB的業(yè)務特征,是5G早期商用的關(guān)鍵業(yè)務。
當前CG類VR主要模式是頭盔+HDMI/USB線纜+PC主機,主要依靠本地計算機進行GPU渲染,對本地計算機性能要求高、購買成本也高,而且隨著業(yè)務的升級還要求本地計算機不斷更新?lián)Q代。CG類Cloud VR,顧名思義就是把VR最復雜的GPU渲染處理能力搬到云端,業(yè)務內(nèi)容部署在云端,通過寬帶網(wǎng)絡下行傳輸IP視頻流、上行傳輸IP動作流,并通過云端和終端匹配的編解碼技術(shù)實現(xiàn)50倍的視頻流壓縮,實現(xiàn)CG類Cloud VR走向IP云化、走向IP無線化,最終走向IP蜂窩化任意部署的模式。
這樣的架構(gòu)變革,最終可以實現(xiàn)瘦終端、寬管道、云應用的新生態(tài)模式和新商業(yè)模式。消費者節(jié)省終端側(cè)的本地計算資源的購買成本,轉(zhuǎn)化為向運營商和內(nèi)容提供商以Pay as Use的方式購買云資源、云服務和管道帶寬及時延保障的新商業(yè)模式。這也將為運營商帶來新的收入的來源,進而惠及整個產(chǎn)業(yè)。VR內(nèi)容提供商可以獲得業(yè)務快速推出、批量復制、版權(quán)保護、升級維護簡易等商業(yè)價值,消費者也將獲得隨時隨地無線聯(lián)接、終端輕便且佩戴方便、高清VR視頻、Pay as Use消費模式的全新業(yè)務體驗。
這樣的商業(yè)模式不只適用于Cloud AR/VR,同樣適用于Cloud PC、Cloud Gaming等,統(tǒng)稱為Cloud X 應用場景,都將受益于瘦終端、寬管道、云應用的生態(tài)模式。
美好愿景從來不是自然而然發(fā)生
美好的愿景,從來都不是自然而然發(fā)生的,需要我們不斷努力。汪濤表示,華為堅持技術(shù)創(chuàng)新和商業(yè)模式創(chuàng)新,構(gòu)建端、管、云協(xié)同,利用5G技術(shù)提供的連接能力升級,讓應用上云更簡單;探索新的商業(yè)模式,改變傳統(tǒng)管道收入結(jié)構(gòu)。
華為在AR/VR領(lǐng)域不斷探索,2017年超寬帶論壇(Ultra Broadband Forum)期間成立VR OpenLab,與合作伙伴攜手創(chuàng)新;2017年全球移動寬帶論壇(Global MBB Forum)上發(fā)布CG類Cloud VR技術(shù)規(guī)范,提出Cloud VR架構(gòu)形態(tài);2018年初完成5G實驗網(wǎng)下的Cloud VR POC驗證。
最后,圓桌會議還討論了Cloud AR/VR聯(lián)盟的籌備工作,并計劃于2018年11月成立聯(lián)盟以便更好地推進Cloud AR/VR產(chǎn)業(yè)的技術(shù)和商業(yè)進展。汪濤指出,當前的Cloud AR/VR生態(tài)系統(tǒng)還遠未成熟,他呼吁即將成立的Cloud AR/VR聯(lián)盟能夠?qū)⑦\營商、內(nèi)容提供商、開發(fā)者、終端廠家等生態(tài)伙伴聯(lián)合起來,進一步推動云、管、端生態(tài)系統(tǒng)的協(xié)同與合作。

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