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虎牙美國成功上市 或將加速游戲直播行業(yè)進化

熱門標簽:檢查注冊表項 企業(yè)做大做強 鐵路電話系統(tǒng) 美團 百度AI接口 電銷業(yè)務 企業(yè)認證 萬科
 
  美國當?shù)貢r間5月11日上午9點30分,“游戲直播第一股”虎牙成功在美國紐約證券交易所掛牌,成為中國第一家上市的游戲直播平臺。
 
  得益于優(yōu)良的商業(yè)模式和內(nèi)容生態(tài),虎牙在上市之前就已成為中國盈利能力最強、用戶量最大的游戲直播平臺。行業(yè)相關人士透露:IPO之后,虎牙將獲得品牌、資金和行業(yè)資源的巨大加持,虎牙一舉躍升為中國游戲直播行業(yè)的整合者。
 
  “虎牙上市是中國游戲直播行業(yè)的一個關鍵轉折點。上市后我們將更深入地整合行業(yè)資源,加強與游戲廠商的融合、扶持上下游合作伙伴,打造更繁榮的生態(tài)。”談及虎牙上市后的戰(zhàn)略,虎牙直播CEO董榮杰5月11日接受美國媒體采訪時說。
 
  估值近30億美元虎牙贏得資本市場認可
 
  虎牙是歡聚時代的控股子公司,虎牙此次IPO將發(fā)行1500萬股新股(不考慮綠鞋行權因素),發(fā)行價[12]美元/股,根據(jù)新股發(fā)行價格測算,虎牙直播估值約為30億美元,遠高于外界此前預計的20億美元。
 
  2018年3月8日,虎牙宣布完成B輪融資,騰訊以4.6億美元獨家戰(zhàn)略投資虎牙,成為虎牙的第二大股東。
 
  據(jù)接近虎牙的投資機構透露,理想的估值來源于資本市場對虎牙體量及強大營收能力的認可。據(jù)招股書顯示,截至2018年3月31日,虎牙總營收為8.44億元人民幣,而去年同期僅為3.99億元人民幣,增速達到111%。2017年第四季度虎牙扭虧為盈,成為中國游戲直播行業(yè)第一家盈利的公司,盈利模式初見端倪。2018年第一季度虎牙盈利能力持續(xù)提高,按照美國會計準則口徑,虎牙一季度凈利潤達到人民幣3140萬元,凈利潤環(huán)比增長達531%,正式進入高速增長的快車道。
 
  根據(jù)國際知名咨詢機構Frost&Sullivan統(tǒng)計,2017年第四季度,虎牙月活躍用戶8600萬,移動端月活躍用戶3800萬,單個用戶平均每日使用時長99分鐘,移動用戶次月留存率超過70.0%,各項指標均位列行業(yè)第一。
 
  不僅如此,虎牙上市也刷新了資本市場對游戲直播平臺的估值標準。“第一個上市會引導市場定價標準,這會給隨后上市的公司設置一個隱形門檻,會影響后來者的估值。”富途證券CEO鄔必偉表示。
 
  華南游戲土壤孵化務實基因
 
  虎牙的成功,既有中國游戲直播行業(yè)的大勢帶動,也有地處中國南方的“地利”之便。
 
  華南地區(qū)濃厚的游戲產(chǎn)業(yè)氛圍,孕育并滋養(yǎng)了一批中國最成功的游戲公司。從2001年丁磊在廣州成立網(wǎng)易在線游戲事業(yè)部開始的十多年里,騰訊、多益網(wǎng)絡、三七互娛、四三九九等著名的游戲公司先后在華南這片土地上扎根,并帶動了游戲相關產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,形成華南游戲王國。
 
  而虎牙母公司歡聚時代(YY)恰好是在游戲和直播鏈條中扎根最早的公司,2005年YY旗下的游戲資訊平臺多玩網(wǎng)絡成立,2008年游戲及時通訊軟件YY語音和UGC視頻直播內(nèi)容平臺YY直播誕生。
 
  2012年YY上市前后,電競產(chǎn)業(yè)因《英雄聯(lián)盟》大熱而爆發(fā)。YY直播敏銳地看到行業(yè)發(fā)展的機會,順勢上線游戲直播業(yè)務(即虎牙前身)。后游戲直播業(yè)務獨立為虎牙直播,開創(chuàng)了游戲直播的先河、創(chuàng)建了國內(nèi)游戲直播體系。
 
  沿襲YY在秀場和泛娛樂直播行業(yè)的豐富經(jīng)驗和傳統(tǒng),虎牙直播推出打賞機制、上線虛擬禮物和道具體系,在上線之初便找到了盈利模式——用戶對主播的打賞和虛擬物品消費,主播為平臺生產(chǎn)內(nèi)容、吸引用戶和促使用戶消費,平臺和主播按約定的比例進行分成;流量聚合后上線廣告或開展游戲宣發(fā)等業(yè)務。
 
  華南游戲土壤中孵化出的虎牙,受到華南地區(qū)資本的支持,除了大股東YY,其他股東中國平安、騰訊等都有華南基因,因此和其他華南企業(yè)一樣有著鮮明的風格——低調(diào)、務實,注重現(xiàn)金流,能找準方向。這使得虎牙成為行業(yè)內(nèi)發(fā)展最穩(wěn)健的公司。
 
  資本+生態(tài)加速行業(yè)進化
 
  2016年“千播大戰(zhàn)”,2017年行業(yè)洗牌,2018年爭相上市。不到3年,直播行業(yè)上演曲折進化三部曲,虎牙進入資本市場,行業(yè)隨之進入新的競爭階段。
 
  虎牙脫胎于YY的游戲社區(qū)運營和技術生態(tài),起步階段具有天然的游戲直播優(yōu)勢。而虎牙和騰訊的強強聯(lián)合則印證了這一點。上市后,虎牙將借資本布局內(nèi)容生態(tài),與游戲廠商進行持續(xù)、深度、全面的內(nèi)容合作,探索出雙向融合的合作模式,把握內(nèi)容源頭,介入游戲研發(fā)階段的更多機會。
 
  隨著直播行業(yè)進入成熟期,用戶爭奪戰(zhàn)將更加激烈。哪里有更優(yōu)質(zhì)、更豐富的內(nèi)容,用戶就會選擇哪里。作為一個24小時陪伴用戶、互動性極強的內(nèi)容提供方,直播平臺比拼的是一個能源源不斷提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、并不斷改進和提升內(nèi)容的生態(tài),但歸根結底比拼的是主播。“一款新游戲直播,頭部主播的出現(xiàn)需要3-4個月。因此,起步階段拼的是平臺的底蘊。誰能做好新游戲,培育出頭部主播,誰就能贏到最后。而出現(xiàn)頭部內(nèi)容的幾率,虎牙最大。”一位資深行業(yè)人士一語道破真諦。
 
  因此,對于游戲直播平臺來說,篩選和培養(yǎng)主播的機制尤為關鍵,而作為行業(yè)里唯一一個把公會和主播的生態(tài)做得非常有效的公司,公會體系和公會主播生態(tài)的深入研究和超強運營能力,一直被視作虎牙最深的護城河。2017年Q4數(shù)據(jù)顯示,已有超過3萬個公會、60萬名主播活躍在虎牙平臺。
 
  技術、生態(tài)和公會模式奠定了虎牙領先行業(yè)的基礎,而上市之后虎牙還將進一步擴大優(yōu)勢?;⒀勒泄蓵@示,將把募集到的資金主要用于擴產(chǎn)和增強產(chǎn)品和服務,并用于營運資金和其他企業(yè)用戶。此外,虎牙還將會把部分資金用于收購業(yè)務、產(chǎn)品、服務和技術。
 
  虎牙的戰(zhàn)略決心還體現(xiàn)在一系列整合上下游資源的動作上。通過與游戲廠商的深度融合,虎牙將有機會探索更多與游戲廠商的合作模式,這也將反哺眾多游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的公司。同時,加大生態(tài)扶持力度也將惠及更多鏈條上的公會、經(jīng)紀公司。
 
  這些基于內(nèi)容升級的上下游資源整合,將為虎牙構建一個活躍的行業(yè)生態(tài)圈。中國游戲直播行業(yè)的競爭,也將從多平臺競爭的時代,進入產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟競爭的時代,虎牙無疑已經(jīng)奪得了在“新時代”勝出的先機。

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